ug10怎么画多边形和椭圆 ug10.0中如何画出多边形?
ug10.0中如何画出多边形?
单击草图中的“多边形”命令,输入边数,然后输入边长。
ug10.0正三轴测图快捷键?
圆形快捷键c,矩形快捷键rec,直线l,Ctrl Z back,Esc取消命令。
2
/3
多边形快捷键POL,旋转R O,TR双击要构建的空间,线性标记DIL。
三
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修改尺寸样式D,M移动,等距直线:先画一条直线,快捷键O,空格,输入指定的距离和空格。
足球直径与构成足球的正五边形和正六边形边长的关系?
先确认足球皮的构成,足球皮由12个正五边形和20个正六边形组成,五边形的长度等于六边形的长度。其次,确定正多边形的长度(L)和球体的直径(D)之间的关系。首先,确定球体上正多边形的位置。为了计算方便,我们先把正多边形的曲边模拟成直边。如右上图2所示,正多边形必须与球面相切,图示点的位置就是切点。2.计算特征边长。 "赤道 "下面图3所示的线刚好穿过10个正六边形,并且穿过每个正六边形的距离相等,也就是说 "赤道 "每个正六边形上的直线(如图4,弧AB)是周长的十分之一,即πD /10,弦AB的长度正好等于3L/2(如图5)。由此推导出公式L2*D*SIN(18)/3(图6)。第三,确定其他公式。1.五边形的角A对应的正弦边的长度A 五边形的内切圆半径 L * tan(54)/2 Sina(L * tan(54)/(d/2)tan。2/3)* PI()/180/注:按照UG的表达标准来写。2.六边形的角BB对应的正弦边长六边形的内切圆半径 l * tan(60)/2 sinb(l * tan(60)/2)/(d/2)tan(60)。PI()/180/注:按照UG的表达标准来写。3.五边形的偏移高度,H HD*COS(A)/2注:六边形的高度也可以计算,但是知道五边形的H值就可以画出足球皮。4.编写UG表达式,5。画足球皮。1.画出基本球体插入特征gt球,输入直径d(注意大小写),定位。2.画一个正五边形,插入gt曲线的gt多边形。输入边数 5,边长 L,定位到0,0,H/注意:直接输入H3。画一个正六边形插入gt曲线的gt多边形,输入边数 6,边长 L,角度36,定位到-S,0,h进行编辑。Gt转换:选择一个正六边形,绕重叠边旋转角度A B,如图94所示。由直线生成球面蒙皮曲线并插入gt曲线操作gt投影曲线,将正五边形和正六边形投影到球面上,如图105所示。下一步,切掉球体的一半并将其插入到gt特征中以操作gt切割,并沿-Z方向移除球体。6.使用步骤4中生成的曲线,根据凸垫方法生成五边形和六边形。
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