分析曲面实体化操作步骤 proe怎么把曲面转为实体?
proe怎么把曲面转为实体?
选中矩形点实体化按钮再试一下。前提选中的曲面无破面(可直接切换到线框显示模式,在曲面未上色均匀的条件下,有黄色线条,即为有破面),需先补好破面才可实体化。
pro/e(creo)能用实体修剪曲面或面组吗?
面修剪实体不过是可以的,如果你的面够大,能够裁退实体,菜单:编辑时——实体化实体适当修剪实体,参考零件切割,菜单:可以编辑——元件操作——快速切割
creo中怎么复制并移动一个实体?
1:打开软件,然后把在软件中打开自己打算处理的文件,然后再选中是想移动的物体。
2:打开文件之后,在左边的选项中,可以找到拉伸3这个选项,找不到之后再点击你选它。
3:直接点击选择类型拉伸3之后,在界面上方不能找到模型这个选项中的复制这个功能图标,然后再点击它。
4:在直接点击复制选项下方的ctrl v粘贴,在下拉列表中然后点击“选择性粘贴”。
5:直接点击选择性粘贴之后,打钩“从属副本”“对副本应用联通/旋转旋转”这个选项,接着直接点击判断按钮去掉。
6:下一步软件会弹出来移动界面,点击移动操控板中的变换按钮,后再直接点击界面中的物体之后,再输入想要天翼的值。
7:键入值之后点击移动操控板中的确定按钮就可以能完成物体的移动了。
proe曲面加厚不了,也偏移不了,因为有尖角,但是外观需要,怎么解决加厚失败?
假设这个面为A,先不能复制一个,这个复制后的为B
明确的200以内操作,在B上把没法偏移的边边角角去掉,补上光滑的面,合并,再产生面组C
C偏移你所必须的厚度,看很清楚是偏移,不是双层加厚。在偏移面板里面:选项-创建侧曲面,会出现侧曲面C1和偏移曲面C2。
到最后,合并A,C1,C2,然后再牛头虚。
proe如何画曲线?
先在右上视图平面内的画出一条R100的曲线a,然后把再画另一条b,要分开画也就是无法形成两个特征四个把这两条曲线投影到瓶身上连成两条新的曲线a#39和b#39用“通过点”的方面做一条线c,选择a#39(或b#39)的两个端点(a#39和b‘的端点是同两点)中,选择a#39和c,用混合的方法化合一个面特征X,则是方法你选择b#39和c,生成一个面特征Y选瓶身曲面,用曲线a#39和b#39裁出一片小月牙面Z来选择类型三个面用合并的方法能生成一个封住空间XYZ这时用实体化(去材料)的方法一开始就这个可以生成凹面了,但因此前面有一些面特征,护住了这个凹面,因此在做实体化前,这个可以用偏移offset的方法将封闭起来空间XYZ增大0.2左右,接着再牛头虚,并把之前的曲面都封印掉---------------------------------------------补充瓶身画法------2016-04-14------------------------------------------------------瓶身画法就是一个变截面扫描系统扬起的是轨迹线,弯的是压制线那个面(与前一面垂线)上的控制线先选轨迹线,摁Ctrl把另两条线选了,点画截面按钮。
画个椭圆,然后把就完了。
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