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3d立方体单机游戏 3dmax怎么建格子书架?

浏览量:3583 时间:2023-04-24 18:43:40 作者:采采

3dmax怎么建格子书架?

完成以下步骤:

1.按照一个衣柜单格的规格,做一个长宽高固定的长方体。

2.选择一个立方体,并将其编辑为可编辑多边形。

3.删除前面的补丁,形成一个篮子。

4.选择多面体,改为薄壳命令,调整薄壳厚度。

5、一格做好,其他格按上面做。

6.完成后,衣柜就做好了。

3dmax如何创建长方体和立方体?

3dmax创建立方体和立方体:

创建一个盒子

1.单击 "盒子 "按钮,而 "盒子 "右边会弹出属性面板,主要包括框名、颜色、参数等设置,如图所示。

以前玩过一款街机游戏,是真正的三维空间的格斗游戏,人物在一个飘在空中应该是玻璃的正方体空间中打斗?

《超能力大战》,第一代和第二代已经在PS上发表了。

此外,钳和格斗版《X》也用了同样的系统,也是PS上的游戏。

3dmax正方体怎么变成8面体?

方法步骤一:打开3 dmax 2012软件,点击创建-几何图形-扩展图元-多面体检查立方体。

其次,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。

第三,在基础模型上点击修改,将模型半径设置为三天后,按shift拉复制。

第四个选择,基本模型按[shift]键拖动复制,其他两个模型对比。

3dmax怎样把线条变成立方体?

3DS MAX性价比非常好,对硬件系统的要求也比较低。一般的配置已经可以满足学习的需求了。将线变成立方体的方法如下:

1.在视图区域中绘制多条线,并将采样线转换为可编辑的采样线。

2.单击“修改”面板,选择几何体,然后单击“附加多条”将多条线附加在一起。

3.选择框中的所有线,单击“修改”,单击“线”,然后选择“顶点”。

4.点击 "几何与数学,选择所有顶点,然后单击 "焊接与工程;"。

5.选择线并右键单击,然后选择“转化为可编辑样条线”。注:3D MAX的制作过程非常简单高效,可以让你快速上手,所以不要 不要一开始就被它众多的命令吓倒,只要你的操作思路清晰,非常容易上手,后续高配版本中的操作性也非常简单,操作的优化更有利于新手 学习。

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