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怎样用ps制作动画 动画片是如何制作出来的?

浏览量:1839 时间:2023-04-24 15:35:49 作者:采采

动画片是如何制作出来的?

目前的动画基本上有两种模式,即三维动画和二维动画。而这在制作上未知很大差异。所以我要有什么不同讨论。

二维动画的基本原理是声音的速度播放时24格(幅)图像,这是由人眼的生理特点改变的,而且人眼也能看出的最短时间差异是0.15秒(具体数字忘了),所以才当时间相隔很小的两幅变化很小的画面相继掠过人眼时,视觉是察觉到不出去的。

每两格之间的画面差异很小,那样的话一系列的画面串站了起来后就连成了日志视觉效果。

可以想像,自己制作一部规模大动画片必须绘制的多少张那样连续的画面了,一部动画长片基本在90分钟左右,相当于5400秒。每秒钟24张,那就那样的话至少要绘制的129600张画面。但是由于很多场景中的背景是不是需要动的,所以我们是可以把背景的的绘制的,而把要动的图像华在一种透明的材质的塑胶纸上,这种纸叫做赛璐珞片。

当然了这是比较传统二维的制作方法,现在有了电脑,就也可以就由电脑软件来怎么制作,而不用买价格普通的东西的赛璐珞片了。

比如photoshop的图层功能就是才适合模拟真实赛璐珞片的效果了。

去处理完了以后,再文件导入专业动画软件并且后期制作,到最后声音三个合成输出。

二维方面那就是纯电脑技术的应用了。诸如当下流行的3dmax和maya软件。

基本原理是建构性3d立体模型,让后调解模型的动作过程,之后接受“渲染”,这个3d渲染等同于给模型脱掉各种材质,.例如人物的服装、墙壁颜色等等,到最后声音宝石合成输出。

此外也有泥偶动画,这个工作量是大的的。

基本原理是可以制作若干形如枯槁角色的有所不同动作、有所不同表情的泥偶,然后再放在旁边场景中,拍一张画面,换一个表情或动作在拍一张,一直都排到你要的影片长度。。。。

因为很不容易,做动画。其实目前有总体业余爱好的动画软件flash,这个市面上教程很多,我就不太多一一列举了。注:flash也不属于二维动画范畴,毕竟它的视觉效果是平面的绘画。只不过制作方法和工序要比专业软件很简单得多,因为视觉感受也要逊很多。

Ps如何制作文字动画效果?

方法/步骤1:第一种:文字闪动动态图片制作;

方法/步骤2:

先打开PS,Ctrl O再打开几张背景图片,不使用文字工具在背景图片上添加文字;

方法/步骤3:

选择“窗口”-“动画”,打开动画(帧),所有的动画操作全是在这里成功的;

方法/步骤4:

再点“新建”选择按钮新建任务帧,在动画中刚建帧应该是不能复制当前中,选择的帧,我们不需要三个帧;

软件 声音 方法 画面 文字

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