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ae合成时间短了咋样加长 AE模板中,怎样改变素材的时间长度?

浏览量:4655 时间:2023-04-24 09:27:46 作者:采采

AE模板中,怎样改变素材的时间长度?

你用的是哪个版本的AE?首先,按ctrl k延长合成时间。其次,在合成栏指出时间线,调整100%到200%,也就是放慢两次。

ae怎么把序列变长?

看到左下角的三个小按钮了吗?最后两点关掉,需要的时候再打开!这样会让时间线变长!

ae效果持续时间调了也没用?

解决方案如下:

1.首先,在时间轴上的空白区域,点击右键,找到并打开第二项。

2.或者在上面的工具栏中,找到并打开 "作文与写作- "构图设置 "

3.在构图设置中,我们可以修改这个持续时间。

4.如果是加长的话,那么确认之后,这个sum成就会加长,但是里面的素材不会自动加长。

5.然后我们需要拖动素材,延伸到合成结束。

6.如果此组合嵌套在其他组合中,持续时间将自动延长或缩短。

数码相机EXPOSURE是什么意思?

曝光的英文名是Exposure,曝光模式是电脑使用自然光源的模式,通常分为多种模式,包括快门优先、光圈优先、手动曝光、AE锁等等。照片的质量和曝光有关,也就是要通过多少光才能让CCD得到清晰的图像。曝光与通光时间(由快门速度决定)和通光面积(由光圈大小决定)有关。快门和光圈优先:为了获得正确的曝光,你需要快门和光圈的正确组合。快门快时,光圈会大一些;快门慢的时候光圈更小。快门优先是指机器的自动测光系统计算出的曝光值,然后根据你选择的快门速度自动决定使用多大的光圈。光圈优先是指机器的自动测光系统计算出的曝光值,然后根据你选择的光圈大小自动决定使用多少个快门。拍摄时,用户要根据实际环境平衡曝光和快门,相辅相成。光圈越大,单位时间通过的光越多,反之亦然。孔径的一般表示是字母 "f值和,比如F5.6,F4等等。需要注意的是,数值越小,光圈越大。比如F4比F5.6的光圈大,相邻两个光圈值相差两倍,也就是说F4比通过F5.6的光大一倍..相对来说,快门的定义很简单,就是用数值来表示光线通过光圈所允许的时间,比如1/30秒,1/60秒等。同样,两个相邻的快门相差两倍,光圈和快门的组合就形成了曝光。在一定的曝光条件下,这种组合不是唯一的。比如目前正常的曝光组合是5.6和1/30秒。如果光圈再增加一档,也就是F4,此时的快门值就会变成1/60,这样的组合也能达到正常曝光。。虽然不同的组合可以达到同样的曝光,但是拍出来的图片效果却不一样。快门优先是在手动定义快门的情况下,通过相机测光获得光圈值。比如快门优先,多用于拍摄运动物体,尤其是体育拍摄。很多朋友发现,拍摄运动物体时,经常会出现被摄体模糊的情况,这多半是因为快门速度不够快。这种情况下,可以使用快门优先模式,大致确定一个快门值,然后拍摄。因为快门快,进光量可能会减少,颜色偏淡,所以需要增加曝光来增强画面亮度。物体的运动一般是有规律的,所以也可以大致估算出快门值。比如拍行人只需要1/125秒,拍下落的水滴需要1/1000秒。手动曝光模式:手动曝光模式每次拍摄都需要手动调整光圈和快门速度,有利于摄影师打造不同的画面效果。如果需要运动轨迹的画面,可以加长曝光时间,加快快门,增加曝光;如果需要营造昏暗的效果,就要加速快门,减少曝光。这种自主性虽然很高,但是很不方便,不允许时间去捕捉稍纵即逝的场景。AE模式:AE叫自动曝光,即自动曝光。模式大致可以分为光圈优先AE、快门速度优先AE、程序AE、闪光灯AE、深度优先AE。光圈优先AE模式是摄影师在拍摄时手动选择光圈大小,相机根据场景亮度、CCD感光度和人工选择的光圈自动选择合适曝光所需的快门时间的自动曝光模式,即光圈手动、快门时间自动的曝光模式。这种曝光主要用于需要优先考虑景深的拍摄场合,如拍摄风景、人像或微距摄影。多点测光:多点测光是通过场景不同位置的亮度和闪光灯的补偿来达到最佳的摄影效果,特别适合拍摄其他轻物体。首先用户要测量场景的背景,一般是光源物体,然后AE锁;第二步,测量背光场景。大多数专业或准专业相机会自动分析,并使用闪光灯来填充背光对象。参考资料:_

快门 光圈 时间 曝光 效果

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