影视特效制作小雨滴 am雨滴特效怎么弄?
am雨滴特效怎么弄?
Am雨滴特效是用以下制作的。
1.打开AE,创建新项目,然后导入材质。
2.选择导入的材质,并将其拖动到项目面板下的新合成图标,以创建一个新的合成组。
3.选择图层面板的材质,点击菜单栏效果-模拟-CC降雨(2019级AE为CC降雨)。
4.在特效控制台中设置与雨相关的参数,就可以看到雨的效果。
flash怎么做出雨滴效果?
1.新建一个Flas件,默认画布大小为550*400。
2.插入-创建新组件(默认电影剪辑)-(名称)-确定3。画雨滴,选择线条工具,调整画笔粗细为16,画一条对角线,选择雨滴-修改形状-将线条转换为填充。
4.选择一些选择工具,选择线条,看到右上角的小绿点。点开其中几个,删除,就形成了底厚顶薄的雨滴。最后使用变形工具调整雨滴的大小。
5.让雨滴落下,产生涟漪效果。在第1层的第15帧插入一个关键帧,将雨滴拖动到正确的下落位置。插值动作补间。在第16帧插入一个空白关键帧。
为了保证画波纹时的位置,建议选择画纸的轮廓与否,只要保证雨滴能落在波纹的中心即可。
创建图层2,在第16帧插入关键帧,用椭圆工具透明绘制一个灰色线条填充的椭圆,椭圆工具比较小。
在图层2的第35帧插入一个关键帧,使用变形工具,按住Alt Shift,放大椭圆,然后点击线条。在颜色选项中,将Alpha值调整为0%,在第16~35帧插入一个形状补间(补间也很有用,具体取决于你的Flash版本。二每个自习室都试试,用哪个比较好。最后形成涟漪效应。将空白关键帧插入第36帧,并添加动作代码stop()
6.返回到场景,拖动组件Rain作为场景,并单击组件-属性-实例名称将其命名为# 34Rain "。
7.在第二帧的第三帧创建关键帧,并删除第一帧中的元素。8.第一帧代码:i1第二帧代码:重复电影剪辑(# 34Rain # 34,# 34Rain # 34i,i) setprop。erty(#34rain#34 i,_x,random(550))设置属性(#34rain#34 i,_y,random(400))i第三帧代码:gotoAndPlay(2)
9.Ctrl Enter测试电影。
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