为什么会有这么多网页游戏?他们靠什么赚钱呢?
网友解答: 楼主好,网页游戏我想指的是“开局一条狗,装备全靠打”“是兄弟就来砍我”之类的国产网页捞金游戏吧。此类网页游戏是中国前几年大环境游戏市场下的产物,它国基本没有,国情不同,需求不
楼主好,网页游戏我想指的是“开局一条狗,装备全靠打”“是兄弟就来砍我”之类的国产网页捞金游戏吧。
此类网页游戏是中国前几年大环境游戏市场下的产物,它国基本没有,国情不同,需求不同,所以孕育的产品也不同。
此类游戏怎么赚钱,这类游戏都会大价钱邀请一些一线明星来进行代言,然后病毒式的广告轰炸,做到网络上人尽皆知,这样一来,他主要的客户群体,是一些上班族,一些蓝白领,在工作之余,休息时候就会谈论起这个游戏,进而在工作缝隙中,为了放松而进入游戏试试,又不用下载,点开即玩,大大降低了玩家的试玩成本,游戏基本采用全自动的操作方式,玩家只需过一会进来看看,又升了好多级,装备也换了,无形当中就减轻了玩家的游戏资本,不浪费时间,自动刷到一定得等级就可以开始pk参加各类活动。
这时候重点来了,pk打不过别人啊,看看别人装备,战力那么高,难受,这时候首冲送神器,出来了,只需重置1块或10块钱,就能拿到高战力得神器,80%的玩家都会随便充一点,反正又不多,就不用被别人欺负了。
但是哪有那么简单,游戏里几乎所有能提高战力的地方都需要元宝,也就是充钱来提高,并且运营方会设置很多的周卡,月卡等来然你感觉明明100块只能买100元宝,但买卡一周能得888元宝之类,玩家一激动就开始买卡,开始各种跟别人拼战力。
当然网页游戏还有更多的一些方式让玩家陷入不断充值的陷阱的一些活动。比如不断的开新服,在那个服来晚了一点点啊,或者钱充的慢了,没事,明天马上有新服,玩家就会又立马到新服去跟别人竞争各种称号,拼战力,PK打架等。
周而复始,知道玩家自己醒悟过来,这样下去不行啊,玩来玩去好像不是玩游戏,是被游戏玩来,这才发现晚了,一开始只是想的随便充一点打发打发时间,减轻下工作压力的,一算才发现居然在游戏里花费了不少了。
中国式网页游戏就是这样一步步吸引玩家调入那陷阱进而进行捞金的,唉,就不能用心好好做游戏吗。
网友解答:“大家好,我系渣渣辉。”最近这句话成为了网络热门话题,而类似的台词还有古天乐版、陈小春版、孙红雷版、和宋小宝版的。一个网页游戏请了一众明星,而且还进行了全网投放,如此大的投入可不是一般游戏公司做得起的,那么网页游戏究竟是有多赚钱呢? 无门槛 网页游戏俗称页游,其最大的特点就是无需下载客户端,并且对电脑的配置要求极低。这就造成了一个现象,那就是玩家可以轻松的在任何一台电脑上玩游戏,只要打开网页就能进入游戏,特别的轻松。 无上限 为什么页游能赚钱?首先是因为它的受众面太广,玩家基数大。在游戏领域也有一个二八定律,具体来说就是一个游戏中有80%的玩家是不消费或者消费能力很低的,这一部分玩家被称为小R。还有20%的玩家消费能力较高,这一部分玩家就是页游厂商的主要收入来源了,这当中有16%的人被称为中R,4%被称为大R,在一些情况下这4%的大R养起了整个游戏公司 。而受众面越大,大R出现的概率也就越大,受众面如果是100人,那么会出现4位大R,受众面如果为1000人,那么就会出现40位大R,以此类推,这也是为什么页游广告会选择全网投放的原因;其次的原因就是游戏目的不同,一般游戏玩家更看重的是画面和打击感,而对于页游来说画面和打击感都表现欠佳,页游真正给玩家带来的是成就感,因此我们会看到许多页游“一刀9999级”带给玩家很强的成就感,值得一提的是很多页游“级别”与“伤害值”是没有上限的,这就意味着只要你不断的投入金钱,那么就可以打出天文数字级别的伤害,成为“全服第一”。除了会被“万人敬仰”之外,这类大R玩家还可以和官方取得直接联系,参与下一版本的制定和更改,这种“神”一样的体验,是页游以外的其他游戏都很难达到的。 说到底,无论是网游、页游、手游还是主机游戏,都不过是我们的一种放松方式,自己玩得开心比什么都重要。