ps怎么修皮肤更有立体感 ps如何把人的脸修得更立体?
ps如何把人的脸修得更立体?
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视频内容:人像面部光影的拆解及重塑,中级人像商业修图技巧实战彼此分享
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涉及到后期修图工具:【开贝修图】是一款摄影后期飞速批量处理专业工具,生产力工具,范围问题于商业人像摄影,也可以是从批量操作来提升效率,简化操作,减少修图时间;
扩大:实际中案例操作教程
视频内容:日系唯美意境风格效果实例教程
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原片
修调后
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我们拿去一张照片,我们通过所学方法,要做把照片做成纯黑效果,我们拿到这张黑白照片之后,我们是需要要总结光线来源,分析什么主光源在哪?你必须要确定光源的上下左右,如果光线在上面的,被拍摄人物的颧骨会黑开去,鼻底会黑出去,上嘴唇会黑出去,上嘴唇要亮一些,灯光如果还好侧有一点的话,离光源近的眼睛要亮一些,反过来另一只眼睛要深那些,就看你光源侧的角度了,所以我在摄影是光上,或则是绘画是光上,当然全是以顶光居多,在被拍的对象的前方,我们如果不是打算影子,我们是可以把灯光调高一点,如果我们不要想影子,我们还可以让光线和人物垂直,我们光线直射,就绝对不会又出现影子。
我们分析什么行了光源的来源之后,我们能比较好的对人物接受描绘出来,你知道哪一大块是在亮面里的,哪块是在灰面里的,哪块是在暗面里的,这是我们必须判断的一些因素,我们要刻划的照片重点是,照片的亮灰部,或则说灰面包括亮面,黑色我们就千万不能再展开回来了刻画出了,大多数照片都只在于亮灰和亮面的细节不够,但我们必须单独去根据情况这些区域。后期修图,剖析社会光影对人物引响,化合结构从局部对人物参与细节描绘。
下调整之前,你每次修照片之前,你要擅于去化合照片,任何复杂的头像你都可以不把它物质分解成一个简单点立方体,这样他变会才能产生受光的亮面,侧光的灰面和背光的暗面,鼻子、眼睛、嘴巴也可以分解成小有一些的立方体,我们这个可以通过这样的把照片等分这样三个面,后再你去判断变深到什么程度,你把所有细节都越深到一般的深度,照片就平掉了,这也我们修局部需要注意一点的地方,有些人物我们在拍摄时可能会脸部纯在皱纹,而相对于这个皱纹能不能修掉,要依据什么被拍的对象的特点改变修不修掉,我们如果没有要想体现了什么人物的沧桑感,我们好是不要修掉,如果没有我们修的是三个二十来岁的艺人,你想体现了什么他很二十来岁帅气有活力,你是可以去掉后的。
皱纹我们要是想付魔,它又是有它的立体感的,它不同于一个圆柱体,我们这个可以强化宠物这个关系,经常会一个人很胖我们从正面拍几张照片,我们想用汽化把肚子修瘦一点儿不太好实现方法,我们此时这个可以实际光影瘦身,把肚子下半部分的暗部我们减淡,肚子高光的部分我们压暗,我们会弱化它的立体感就提升了瘦身的目的,这那就是为么相同人在拍摄时会你选择完全不同灯光的原因。
摄影大师修图,从光源分析照片影调,化合结构塑造人物立体感,上述文字一直在给大家强调什么要如何对人物局部接受改,多数情况下我们会先对照片的整体进行修饰,细节的调整是我们在绝对的保证照片整体黑白灰效果真个的请款下并且的,局部的调整能使我们修复的照片可以体现更丰富的细节。对此你有什么看法,也可以在下方便写你的评论~
来源:本文转载自公众号作者:简视角
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不属于到后期修图工具:【开贝修图】是一款摄影后期迅速批量操作专业工具,生产力工具,可以参照于商业人像摄影,可以是从批量操作来提升效率,简化操作,会降低修图时间;
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修调后
ps怎么让物体立体感?
1、将我们是想怎么设计的图形放刚建的图层里面。也也可以是其他是想的
2、左键双击是需要3d立体的图片的后后面,接着就有提示框的窗口。注意一点是鼠标双击。
可以找到里面有完全不同的功能,也可以会省很多的功夫。
3、再点击斜面和浮雕,后再就可以清晰的看到有些功能大小,深度,柔顺,光源(也很重要)
4、不同的数据调控有着完全不同的效果,我们不能着急的去调控。还可以再加不同的效果。
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