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solidworks实体管道怎么做成空心 solidworks拉伸时使用技巧?

浏览量:3162 时间:2023-04-23 14:16:06 作者:采采

solidworks拉伸时使用技巧?

solidworks的命令与其它三维软件相比较,很多人总觉得更更适合人的思维,solidworks在下达命令方面分给很细,这里讲看看拉伸时命令的一些使用技巧。

1、随意画一个实体圆柱,再画一个需拉伸的草图线。

2、选择拉伸凸台,就指定拉伸长度即可拖出草图形状的实体,还可你选择拔模角度拉伸成锥体特征,变化拔模的方向也可以生成气体反方向的锥体。

3、选择方向2是可以生成另一端的特征,则是也可以拉伸成草图形状或者拉伸成锥体,方向1和方向2的特征可以不不同,也可以差别。

4、选择类型薄壁特征这个可以生成气体套类特征,可以不你选单向、顿井站、两侧中心对称三种薄壁。你选顶端加盖会再产生一个通道的空心体。选择分流时可就可以设置壁厚尺寸。如图1

5、采用拉伸切除命令,是可以对原先实体参与切除,虽然可选择类型拔模、薄壁特征,即可生成气体相同的特征体

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最常用的3D打印建模软件有哪些?

您好,我希望我的回答对你有了帮助

3Ds MAX、Maya、Alias、Rhino、Solid works、UG、PROE、CATIA、Sketchup、C4D建出的模型都可以不作用于3D打印,也没有谁最好是用一说,只是是在相同的专业之间,会有有无称手的些许区别:

一、3Ds MAX、Maya

完全适配专业:动画、游戏、室内设计

提起3D打印建模软件,很多人第一反应都会一想到3Ds MAX和Maya。确实如今这两个软件在很多功能上开始互通,但在当年3Ds MAX业已被Autodesk公司低价卖时,它们在市场上亦是互不相容的竞争对手。

才是目前主流的建模软件,这两款软件的功能都很强大,被广泛应用于影视、游戏两大行业。建模内核理念都是以polygon(正多边形)为主兼顾,所以,在建模方面的平行的线度很高。也就是说,大家只要你手中掌握了3Ds MAX和Maya二者之一,再去去学习和适应适应另一款软件的速度是会的很快。

但是,两者在侧重点上也略有有所不同,要注意表现出来在操作上。目前国内的游戏、室内建筑等方面,应用3DxMAX的人较多,但国外特别是美国,通常是做动画和游戏的人用Maya。但伴随着与国际接轨,以及一些行业内的外包工作,国内越来越多公司也在不使用Maya,因为Maya在动画、游戏影视方面上下游两个对接的流程上,兼容性低些3Dmax。

二、Alias

适配专业:工业设计

Alias在曲面建模(NUBRS)上有更加功能众多,其比较大的优点是精度高,是可以创建战队复杂的曲面,而主要应用形式于工业设计领域,尤其是汽车、航空航天一类有大量曲线外形且对精度有高要求的产品。

在设计方面,只不过操作和界面对设计师也很表示友好,现在很多汽车、飞机电脑设计这类经常会需要奇怪曲面建模的行业会总体频繁地可以使用到它。但,目前这款软件并无我得到广泛应用,某种程度上来说,较高的学习难度也下一界极大的限制这款软件被广泛应用的原因之一。

三、Rhino

配适专业:工业、机械、建筑设计、珠宝

Rhino,又称犀牛,是NUBRS曲面建模的软件,优点是功能齐全、价格实惠、对用户敌视,但,很多中小工作室都在可以使用Rhino来完成它们的产品设计工作。

作为近年来在工业、建筑等领域最流行的软件,Rhino的建模思路极为自由,但这种自由却也一把“双刃剑”:

利:相较于其他猎杀者软件,Rhino在飞快用3D软件表达设计时,更有优势。

弊:Rhino本质肯定一种面片式的建模逻辑,如果对结构把握够不够一丝不苟,拿去3D打印很可能会出错,在对接制造业等要加工生产出实体模具的行业,并也不是相当适用。

同时,这款软件目前在国内有着比较比较应用范围的使用度,教程也也很多,想入门在家自学也也很更方便。如果仅仅渲出效果图,阵列Keyshort渲染就起码很多场面用了。

四、Solidworks、UG、PROE、CATIA

配适专业:工业、机械设计

相比较于Rhino,Solidworks、UG、PROE这几款软件,更能随机工业设计、机械设计这类行业制造业的生产需求,软件可然后随机产品生产,也是目前机械、模具公司最常用的三款三维软件。并且康石石将这三款软件都统一放到此处,收去回答:

必须,这三款软件生成沉淀的模型也是实体,打个比方,如果不是用剖面工具将模型切下,会发现到Rhino的模型是中空的,而左右吧这三款软件的模型都为实心物体。

主要,Solidworks和UG的界面、操作很像,都也很好入门,但Solidworks正在建设中急切曲线方面较弱。

另外,PROE这个软件很多地方是用命令制图,相比较Solidwork和UG要比,在自学方面会不那就不友善。

最后说一个这类软件里的战斗机CATIA。简单来说,上面三个软件能做的CATIA都能做,而CATIA能做的上面三个就不是有了,都属于是对航空汽车等制造业的高端产品。别外嘱咐点,CATIA的开发公司DassaultSystèmes低价卖了Solidworks为了占用中等规模用户市场,因此两者前面的logo图案相同,但其实完全是两个软件。

五、Sketchup

全面兼容专业:建筑、工业设计

是对学建筑的同学来说,这款软件而言根本不面生。总体上来说,sketchup草图大师是一款极其容易上手的数字建模软件,另外相当十分丰富的插件功能来体系功能,目前仍有大量的从业者和行业设计师在建议使用它。但无可否认的是,而言于近年来在功能更齐全的blender,这些在曲面建模上更大的优势的Rhino,这款软件已渐渐被部分设计师开始舍弃,略有几分逐渐式微的劲头。

除开,还有很多软件在建模上有着独树一帜的风格的功能:

比如Zbrush,功能极其强横无比,最名气的功能是各类数字雕刻,正确在游戏影视行业;

例如blender,这个可以传统polygon建模,参与很简单雕刻,为很多概念设计师可以提供软件支持。另外,有一个非常有趣的2D绘图转3D模型的功能,应该它是个开源软件,在线;

再诸如Marvelous Designer,是服装设计师的强大工具,有很强大无比的演示布纹功能,现在很多游戏公司在做角色服装建模的时候也会应用它。

软件 功能 方面 建模 行业

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