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3dmax选择区域变成圆形怎么改 3dmax 怎么把多边形弄圆角?

浏览量:4984 时间:2023-04-23 12:35:56 作者:采采

3dmax 怎么把多边形弄圆角?

在3dmax可编辑多边形中圆角的步骤如下:

1.打开软件。

2.求几何,长方体,拉出一个长方体。

3.右键单击可将长方体转换为可编辑的多边形。

4.展开可编辑多边形,找到边并选择边。

5.我选择了所有需要平滑的边缘。

6.选择后,调低下面的编辑栏,找到切角。

7.设置上面的值,我用的是2014版,10版可能不一样。倒角量就是倒角的角度,下面的连接段,圆角越多越光滑,但不要太多,只要看起来光滑就行。设置太多会增加电脑负担。

8.设置完成后,点击下面的钩确认。单击视图的空白区域,可以看到立方体的角变得平滑了。

3DMAX怎样关掉物体的选框?

当选择方法是 "圆形选择区域 ",选择框是圆形的。单击 "圆形选择区域 "按钮,并选择 "矩形选择区域 "返回到默认状态。

3dmax选择物体时的选框怎么变成圆形了,怎么改回去?

它可以根据以下方法步骤来解决:

第一步:首先,我们打开3Dmax软件或模型文件。

第二步:打开后,我们用鼠标点击选择边缘元素。

第三步,然后我们用鼠标左键点击选择模型上的线段,然后用鼠标点击删除键进行删除。

第四步,你也可以选择线。

第五步:点击修改界面中的删除按钮,将其改回。

3dmax如何将不规则点线变成圆?

第一步:打开3dmax软件,在图中找到lin

在3D中选择物体的方式变成了圆形怎么变回方形呢?

这个问题有点混乱:

1.如果你想用线条画一个圆,有一个 "圆圈 "命令,可以直接绘制二维圆。

2.如果你必须把直线弯成一个圆,你可以在直线上添加线段并应用 "弯曲和弯曲修饰语。

3.你可能还想创建一个已知周长的圆。;我不知道如何做这件事。方法:构建一个 "圆圈 "形状,浮动的 "测量与测量面板,然后在测量面板中观察长度来调整圆的半径,这样可以配合捕捉操作。

物体 圆形 方法

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