3dmax楼房模型教学 自己设计别墅有什么软件?
自己设计别墅有什么软件?
楼主如果要做别墅设计的话,其实包括了三个专业,第一个是建筑专业,第二个是景观专业,第三个是室内设计专业。但是三个专业做设计的过程大同小异,有的设计公司涵盖了三个专业的业务。
待你构思完方案后………
第一步:要先把平面布局排布好,也就是要把功能空间画好,这一步需要CAD软件。这是做设计最为基础的软件,也是必须学的,当然CAD还是相对比较好学的。
第二步:有了平面,我们需要擦平面的东西变成三维的东西,即是需要建模软件。建模软件比较多,从做设计的角度来讲建议选择sketchup软件,好学易上手,还能推敲方案哪里不合适,现在大部分公司都用这个软件,这是主流。不建议用3DMAX、MAYA、RHINO之类的,一是不容易学,二是可以说不是设计人员常用的建模软件,操作时不适合推敲方案。
其实到这一步我想对于题主自己设计别墅就已经够用了,当然我还接着往下说,下面都要做些啥才是一个完整的方案…
第三步:建完模型就要开始渲染。市面上渲染软件更多,你在大街上看到房地产宣传的效果图,一般是VRAY渲染的,但这个软件不建议用,复杂难学,出图慢,一般效果图公司用的多。方案人员用的比较多的是LUMION,不得不说神一样的软件,做的好的,真实性可媲美VRAY。其他的渲染软件不是主流,在此不推荐给题主。
渲染完了还要业内行话,P图,用到的软件是PHOTOSHOP。
第四步:其实到这一步方案内容就差不多了,再往下就是要把文本排出来,这个主要就是把你的方案思路及理念表达清楚。这一步可选择的软件比较多,常用PHOTOSHOP、AI、ID。建议使用ID,PHOTOSHOP辅助。
基本上一个完整的别墅设计就需要这些内容,如果要做施工图,那就更复杂了,各专业工种用的都不太一样!
哈哈,是不是觉得做设计好复杂?知道为啥做设计除了加班就是加班了吧?通宵走起来………
游戏、动画、电影中虚拟场景的建筑是如何设计的?
首先当然要有想法呀,一般来讲相关项目组在着手开始一个项目的制作之前通常都会先来一场头脑风暴,收集大家的想法冰最终从中选择出最适合的主题,而后以这个主题为中心发散思维决定具体都要制作哪些内容。
关于建筑和场景的设计与作品本身的剧情啦世界观等等肯定是脱不开关系的,都会根据故事来搜集建筑元素。而且游戏动画和电影的概念设计都是有所区别的。一般都是有了想法后先请概念设计师来绘制概念图,也就是场景最终的氛围效果图,有了这个氛围图做参考后,导演或者创意总监就可以带领着项目组开始进行接下来的制作了——
首先是用什么工具来进行制作呢?我们现在看到的很多作品都是以三维动画的形式呈现的。当下最主流的三维软件就属maya和3dmax,影视动画方面maya用的会比较多,因为它的功能比3dmax要多要齐全~还有一个节点式的特效软件houdini也经常被用于制作影视特效的制作中~
三维师拿到概念设计图后才会开始着手制作模型和贴图。模型建好,贴图挂好后就靠各式各样的渲染器来出成片了。不同的场景通常会用到不同的渲染器。当然我省略了制作过程中很多麻烦的地方,具体的只有业内人士明白了哈哈哈哈哈。游戏动画电影的制作流程大体相同,彼此之间却又互相有所不同。而且如果你看的电影和玩的游戏比较多就不难发现,电影和游戏的概念以及人物设定其实是越来越近似的。
我个人觉得三维的制作流程十分有意思~希望我的答案可以帮到你噢。
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虚拟场景和建筑肯定都需要3D建模的,然后利用绿幕抠像技术,进行人与景的实时合成,就可以出来大片的效果
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