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3ds max捕捉点设置 3dmax2.5d捕捉怎么切换?

浏览量:2082 时间:2023-04-22 23:42:00 作者:采采

3dmax2.5d捕捉怎么切换?

3ds max2.5d捕捉在菜单中下拉捕捉命令菜单,3d max一般默认捕捉命令是3d,菜单下拉选择第二个选项也就是2.5d,在一般的建模过程中,选好之后再用捕捉命令就会是2.5d模式,按s快捷键切换捕捉,再按一次取消捕捉。在一般的建模过程中,经常使用的捕捉命令就是2.5d;

3dsMax怎样改变模型轴向?

层次面板/轴按钮/调整轴卷展栏您可以随时使用“调整轴”卷展栏中的按钮来调整对象的轴点的位置和方向。调整对象的轴点不会影响链接到该对象的任何子对象。这里你可以是用旋转命令,打开角度捕捉,将轴向调整一下就可以了。

3dmax怎么拖动线上的点?

可以用以下方法:

1 对捕捉按钮右键,在捕捉设置里设置勾选启用轴约束,这样,移动点时点被强制在某个轴向移动。

2 设置捕捉到顶点或端点或其他元素。

3 按F5,使点在移动时强制在X轴向移动,

按F6,使点在移动时强制在Y轴向移动,

按F7,使点在移动时强制在Z轴向移动,

按F8,使点在移动时强制在某个平面内移动,

具体操作:按F5,选择点并鼠标不放,鼠标移到要对齐的点上,松开鼠标,点就在X轴向和对齐的点平行。

3dmax曲线怎么移动点?

3dsMAX中移动点时要平行对齐另外一个点可以用以下方法:

1 对捕捉按钮右键,在捕捉设置里设置勾选启用轴约束,这样,移动点时点被强制在某个轴向移动。

2 设置捕捉到顶点或端点或其他元素。

3 按F5,使点在移动时强制在X轴向移动,按F6,使点在移动时强制在Y轴向移动,按F7,使点在移动时强制在Z轴向移动,按F8,使点在移动时强制在某个平面内移动,具体操作:按F5,选择点并鼠标不放,鼠标移到要对齐的点上,松开鼠标,点就在X轴向和对齐的点平行。

3dmax如何更改旋转轴心点的位置?

1、打开3dmax,以长方体为例。

2、选择这个长方体后,点击层次面板。

3、再点击“仅影响轴”。

4、点击移动工具,并在移动坐标系的方向上移动坐标系的位置,比如说移动Y轴,移动完后,关闭“仅影响轴”按钮。

5、再点击旋转工具,并打开角度捕捉,输入角度“45°”。

6、然后,按“shift”选择长方体按相应的轴向旋转,弹出对话框后,选择复制的类型和数量。

7、最后的效果如图所示。

扩展资料:

3D MAX(3D Studio Max,3ds MAX)是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

3D MAX其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,3D Studio Max Windows NT组合的出现降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如《X战警II》《最后的武士》等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 。

轴向 按钮

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