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maya动画制作的基本过程 maya制作三维动画短片的一般流程?

浏览量:5026 时间:2023-04-22 17:42:32 作者:采采

maya制作三维动画短片的一般流程?

maya软件你用动画模式,调节好关键帧在用渲染出来,就可以了

如何制作三维动画片?

动画的流程是这样的(maya):①maya做出动物场景模型,之后把小熊绑上骨骼,开始在maya中进行动画调整,当然这只是第一步;②把调好动画的人物场景打开灯光之后,开始逐帧渲染(1秒24帧),把这些渲染好的序列帧加入到后期合成软件当中(如AE),然后用后期软件进行合成剪辑,最后输出的就是动画片。Ps:这是三维动画的制作流程,长片动画可能还需要其它软件进行辅助,短片动画基本是这样完成的,还有不明白的地方么?

maya如何制作路径动画?

1.打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示。

maya中制作动画如何改变视角比如说走路?

创建摄像机然后K帧就是啊。相机的位置也是可以K帧的。相机在create下camera,第一个就行。

怎么用游戏角色自己制作成动画,需要学什么?

想要用游戏角色自己制作成动画,需要学习三维动画制作软件,常用的软件主要有Maya, 3d max 等,三维软件比较庞大,并不容易学习,三维动画制作过程需要经过建模,材质灯光,骨骼绑定,做动画,后期剪辑和特效这几个阶段,需要一定的美术基础,以及耐心和毅力。

maya创建卡通模型的主要步骤?

1、打开Maya,进入Maya的工作界面。

2、在上面找到Polygons菜单。

3、在Polygons下找到Create Sphere命令,在视图区创建个球体。

4、在上面的菜单找到Curves菜单。

5、在Curves下找到EP Curve工具,在视图里绘制一段曲线。

6、将时间轴的时间调到48帧处。

7、在视图区,先选择球体,按下键盘的SHIFT键在加选曲线,在上面的菜单区找到Animate菜单。

8、在Animate下拉菜单里找到Motion Paths下的子级菜单里的Attach To Motion Paths命令。

9、点击Attach To Motion Paths命令,可以看到在曲线上两端出现了第一帧,第四十八帧,这就是路径动画的起点和结束点。

10、按下键盘上的ALT V键,我们的球体就在曲线上动起来了,截取中间一帧。

maya 软件 菜单 球体

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