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c4d灯光对地面产生投影 oc实时渲染出图效果不一致?

浏览量:3683 时间:2023-04-21 20:33:18 作者:采采

oc实时渲染出图效果不一致?

不一致的原因主要是设置错误造成的。楼主参考以下方法:

1.在c4d软件中找到渲染图标,点击渲染打开对话框。

2.然后,在输出模块中,您可以更改宽度、高度和分辨率。

3、点击效果,添加全局光照和环境吸收,让页面更接近自然效果。

4.你也可以改变T

c4d渲染后投影很硬?

我不 我不知道你有什么样的投射。可以选择软阴影或者区域阴影来尝试,这样投影就不那么立体了;或者可以降低投影中的密度值:如果环境被吸收,将第一个黑色滑块的颜色添加为白色,不要那么黑,阴影就虚了。

可以使用更多的灯光,使用3点照明法或者4点照明法来分散光线,然后每种灯光的强度稍微弱一些,这样灯光会淡化一些阴影,画面看起来会柔和一些。

c4d怎么吸附在物体表面?

你好,我 我很高兴回答你的问题。你可以用投影来达到想要的效果。希望对你有帮助!

c4d中最接近真实的阴影类型?

选择灯光中的一个投影设置。区域投影更真实,软阴影更柔和,光线跟踪边缘更硬。您还可以在灯光的阴影标签中调整颜色、密度和其他属性。

c4d怎么让物体不产生阴影?

你好,我 我很高兴回答你的问题。

你的场景中有光吗?你打开投影了吗?有没有什么环境光或者打开全局光,同时也打开阴影的?这些都可以表现为阴影。希望能帮到你!

c4d投影很实很硬,灯光设置的区域投影,看别人做出来的是虚边投影,自己做的时候投影变成了很生硬的硬边?

不仅仅是C4D,所有三维软件里的灯光都是这样的...灯光只会在全局灯光环境中反弹...默认情况下,它不会反弹。因为它不会反弹,所以自然会直接穿过门...所以如果你想达到想要的效果,有两个方法。.......

一个是设置光衰减...衰减距离自然是到门边。......

第二,利用外部光源,如物理天空。.....

阴影 效果 灯光 c4d 全局

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