3dmax 模型中的作图线怎么去掉 Max轴是怎么做出来的?
Max轴是怎么做出来的?
第一步:打开3dmax软件,点击创建-几何图形-球体,在绘图区域绘制球体模具。
第二步:选择一个模型,点击层次-轴-仅影响轴。此时,模型的轴变得可调整。
第三步:调整好轴的位置后,我们就可以镜像和排列3dmax模型了。
第四步:我们可以使用3dmax软件将轴调整到模型的中心点。
3dmax物体出现白色框怎么去掉?
方法/步骤
在软件中,单击带有白色边框的视图。
3dmax编辑多边形附加不了?
在3d max中,多边形命令可以说是一个通用命令。如果某事可以 t在绘制的过程中被附加,很有可能在复制的过程中选择了你要附加的模型作为范例。在示例的情况下,因为都是相关的,所以既不能附加直线,也不能附加多边形。只有不,不相关的模型可以互相连接。
3dmax线画出的形状怎么复制?
步骤/教程
1.电脑打开3DMax软件做图或者打开已经做好的图。
2.打开3DMax后,选择一个对象并按下复制快捷键CTLR V..
3.按下ctlr v后,将弹出克隆选项窗口,然后单击复制,再单击确定。
4.确认后,将在对象的原始位置复制一个图形。因为是在原来的地方抄的,只能看到一个。按名称点击按钮,查看复制是否成功。
5.复制成功后,修改状态栏中的坐标系,实现精确的相对移动。
6.输入坐标系后,复制的对象移动了。
3dmax作图流程规范?
第一步,构思,确定要表现的对象场景,要表现的内容,确定场景对象的基本情况。
第二步,造型,就是创作构思的对象,大小比例要合适,具体对象的内容要看所表达的主题。
第三步是制作材质,准备好之后分配给对象。材质对最终结果影响很大,需要仔细设置。
第四步,环境设置,即灯光、背景等环境设置。主要是根据主题来确定环境的具体设置。
第五步,架设摄像头。相机的角度和位置决定了最终画出来的整体效果,所以也很重要。
第六部分,渲染,设置好渲染参数后,就可以画图了。一开始可以把参数和大小设置低一点,确保最终效果好,然后再完善设置和大小就可以画出效果图了。希望能帮到楼主O(∩_∩)O~
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