3dmax怎么回到物体正面 3DMAX怎么顺时针旋转90度详细步骤?
浏览量:2469
时间:2023-04-21 18:38:59
作者:采采
3DMAX怎么顺时针旋转90度详细步骤?
按A打开捕捉进行旋转,或者在下面的参数修改框的X选项中输入90,然后按
3dmax怎么点一下选中的是背面?
一个店铺没有常态,也就是说一个东西没有正反两面,面有其真有其反。你想干嘛?你必须选择你能看到的积极点,对吗?我 我告诉你一个快捷的方法,使用人脸级别,勾选忽略后面,然后勾选方框,然后按住Ctrl键的同时用鼠标左键点击点级别,就可以转换所有与选中人脸相关的点,方便快捷。
3dmax楼背面怎么复制正面?
1.电脑打开3DMAX软件做图或者打开已经做好的图。
2.打开3DMAX后,选择一个对象并按下复制快捷键CTLR V..
3.按下ctlr v后,将弹出克隆选项窗口,然后单击复制,再单击确定。
4.确认后,将在对象的原始位置复制一个图形。因为是在原来的地方抄的,只能看到一个。按名称点击按钮,查看复制是否成功。
5.复制成功后,修改状态栏中的坐标系,实现精确的相对移动。
6.输入坐标系后,复制的对象移动了。
关于3dmax里使模型变光滑?
1.可以在修改器中使用MeshSmooth,或者例如,如果你的模型是多边形,右键单击模型,选择NURMSToggle命令,也可以达到网格平滑的效果。
2.这个平滑实际上是一个细分命令,给模型增加面数,但是除非塌陷,否则不会显示。在你收拢平滑修改器后,模型面的数量会是原来的4倍左右!。
3,不是低模式渲染后的默认效果!但是有角的物体一般细分后会变得平滑。如果你想保持物体的角度细分,你需要手动添加一个或多个圆来帮助建模修复 "。
4.另一点:如果你不 t想要增加面数,但是想要获得更好的平滑效果,只能通过为模型的面设置平滑组来实现(平滑组通过法线的方向使模型平滑)。PS:正常是站在表面的看不见的线,也有定向,正显,负显,当然还有背面的强制显示)。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。