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pe工具测试显存 m2固态硬盘进pe黑屏?

浏览量:3845 时间:2023-04-21 16:25:23 作者:采采

m2固态硬盘进pe黑屏?

进入PE黑屏主要是PE系统的显卡驱动的问题。替换另一个版本的PE或者在PE启动时按CTRL键或者根据P

玩《鬼泣5》需要怎么样的显卡?

《鬼泣》系列可以说是Capcom s的经典动作游戏,以其无忧无虑的攻击感成功吸引了大批玩家,主角但丁的形象更是深入人心。不过这10年来它的续作进度有点慢,从2013年在《鬼泣:DmC》开播到现在在《鬼泣5》开播,已经过去了6年。此外,《《鬼泣:DmC》》也不是它的正统续作。根据上一代 《鬼泣4》教是正统的,两代人之间的差距已经有11年了。

《鬼泣5》 ;故事发生在《鬼泣4》后的几年,一棵巨大的恶魔树突然出现在这座城市,并开始攻击人类。尼禄开始以猎杀恶魔为生,他的移动路边商店 "鬼泣 "参与了这次事件。与之前的作品相比,这部剧的人物形象有了很大的改变,人物 面孔更像真人,华丽一如既往的战斗风格,以及令人耳目一新的攻击感,并且有三个角色供玩家操作,包括但丁和尼禄,还有这部剧。

《鬼泣5》是卡普空直接制作的,最后的《鬼泣:DmC》是忍者理论开发的。果然正统作品的待遇不一样。游戏使用卡普空自己开发的R《鬼泣:DmC》之前从《鬼泣4》的DX10倒退到DX9c也没有什么奇怪的。作为一款动作游戏,对画面流畅性的要求还是相当高的。蒸汽上给出的配置要求如下:

《鬼泣5》最低配置:

-CPU:英特尔酷睿i5-4460或AMD FX-6300-显卡:英伟达GeForce GTX 760或AMD镭龙R7 260 x-内存:8GB-硬盘:35GB所需可用空间-操作系统:Windows 7/8.1/10 64位-DirectX:DirectX 11。

《鬼泣5》推荐配置:

-CPU:英特尔酷睿i7-3770或AMD FX-9590-显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB或AMD镭龙RX 480 8GB-内存:8GB-硬盘:需要35GB可用空间-操作系统:Windows 7/8.1/10 64位-DirectX:DirectX 11

测试平台和测试场景

这次只测试显卡性能对游戏的影响,所以CPU固定在Core i9-9900K。由于该产品的默认8核睿频是4.8GHz,我们不 t超频锁频,只需把系统的电源选项调到高性能模式即可。主板采用华硕ROG M11F,内存为奇奇的Flare X DDR4 8GB*2,游戏放在普科特M9Pe 512GB。显卡方面,n卡有RTX 2070、RTX 2060、GTX 1660 Ti、GTX 1060 6GB、GTX 1050 Ti,a卡有RX Vega 64、RX Vega 56、RX 590、RX 580 2048SP 8GB。NVIDIA显卡都是索泰的,AMD显卡都是景讯的。

苏富比拍卖行。;测试中使用的s RTX 2070 Extreme Plus,RTX 2060 Extreme Plus OC,GTX 1660 Ti X-Gaming OC,GTX 1060 6GD5 X-Gaming OC,GTX 1050 Ti雷霆版PB。

测试使用的是黑色版景讯RX V《鬼泣5》使用DX12 API。玩家可以通过修改配置文件,手动强制使用DX11。有玩家反映在DX12模式下出现一些奇怪的问题,手动改成DX11可能是正常的。但是我们计算的时候并没有出现这些问题,测试是直接在DX12模式下完成的。游戏画质全部手动设置为最高,分别测试了1920*1080,2560*1440,330。

游戏图像质量设置(1)

游戏图像质量设置(2)

像《鬼泣5》这样的游戏更有趣。我发现实时渲染过场动画的帧数其实比普通游戏要低。虽然过场动画是固定的,可重复的,有些动画适合长时间测试,但这并不能反映游戏的实际帧数,所以我最终决定手动测试。

在测试场景中,选择第二关开始的一小段,从商店街刷第一波小怪,然后结束。中间的切出动画直接跳过,用加力录制平均帧数和最小帧数。每张卡会重复测试三次,取平均值。

从这里开始

玩这一波的怪物

It 在这里

显卡性能基准测试

欧共体这款游戏优化相当不错,GTX 1050 Ti最高画质1080p也能流畅运行60帧。当然,只有60fps的动作游戏是不够的。如丝般顺滑的感觉,请使用120Hz显示屏的RX 580 2048SP,如果想稳定144Hz,请使用GTX 1660 Ti或更高的显卡。

分辨率达到2K级别后,GTX 1050 Ti可以 不工作。当帧数降到60以下时,显然就不流畅了。如果你想流畅,你必须至少有一个GTX 1060 6GB。值得注意的是,RX 590和RX 580 2048SP的帧数都超过了GTX 1060 6GB,这显然意味着后者的内存不够用。毕竟前两个都有8GB内存,GTX 1660 Ti勉强能达到120fps的线,却要120 fps。

RX 590、RX 580 2048SP和GTX 1060在分辨率提升至4K后将无法工作。至少GTX 1660 Ti可以达到60fps的线。至于120fps甚至144fps,必须邀请RTX 2080、镭龙7甚至RTX 2080 Ti。

总结:一块GTX 1050 Ti就够了。

虽然《鬼泣5》据说是DX12游戏,而且用的是Capcom RE引擎,但是要求不是很高,不存在明显的偏N或者偏a的问题,在1080p的全高设定下,只需要一个GTX 1050 Ti就能保证游戏的流畅度。当然,我可以 我不能保证它在过场动画中是平滑的。这个游戏给我的感觉是,实时渲染的过场动画比实际游戏画面要低,但是那些实时渲染的过场动画是人物。

在动作游戏中,60fps可能无法满足玩家 s对流畅性的要求。如果想在1080p分辨率下获得120fps,只需要一个RX 580 8GB 2048SP显卡。

如果想玩高分辨率的游戏,对显卡的需求会急剧上升。2K分辨率至少需要GTX 1060 6GB或RX 580 8GB 2048SP,144Hz需要RX Vega 64或RTX 2070。如果分辨率是4K,显卡就得从GTX 1660 Ti开始。至于买得起4K 144Hz显示器的朋友,我想你不会缺少RTX 2080或镭龙7显卡。

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