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ae制作光线拖尾效果 ae如何将东西由一个向四周围分散成很多个?

浏览量:3518 时间:2023-04-21 10:58:10 作者:采采

ae如何将东西由一个向四周围分散成很多个?

毕竟真不知道楼主详细的情况,我先说说我的理解,收拢成很多个,这个可以有很多种做法吧:

1.手动启动CtrlD图层,复制很多个,然后再逐间K帧位置,这样做的优点是可以不自定义速度曲线和方向但是可调控单个图层,缺点是麻烦您,哪怕可能导致手疼眼疼…

2.用光盘驱动的CC粒子仿真设计世界特效,粒子选项也可以添加下拉菜单的纹理(正所谓的“东西”),然后再以及粒子发射出进去,优点是制作效率高,整体可控性强,但单个粒子可控性低。

3.用插件Particular来自己制作,这个和光盘驱动的CC粒子仿真世界不多,只不过参数很多,是可以做空间干扰场也可以做碰撞还有一个大裙摆粒子等等。

如果没有单是要向四周分散,小于等于10个自动和P粒子都没所谓了,几百个上千个你必须用粒子做,不然自己做出声不仅仅洗技能度再控制不好还白费时间…

求助,ae如何做拖尾的效果(不要在意足球,我只是尝试···)?

先可以设置足球的运动轨迹,先添加位置帧,后再预怎么合,然后再直接添加效果拖尾裙,设置中按自己实际中要了

延时摄影怎么拍星轨拖尾?

1.晴朗的夜空,星星要多些。

2.三脚架并在用快门线,毕竟要至多20分钟以上的曝光时间,手按会抖动而且坚持不久。单反电池可以达到电量全满。

3.指向星空,光圈也可以大些,比如说F2-F4;构图中最好在星空下方盛有一些景物,诸如山峰或湖面等。但是这些景物肯定不能闪光,不然的话会过曝。比较清晰手动对焦。广角镜头更佳。

4.可以使用每隔几小时快门线爆光20分钟以上。20分钟的曝光基本可以不使星轨在画面拖出1/5左右的长度,要是要也很长的,这个可以外景拍摄30~50分钟。

5.假如想在画面里的星轨在虚空中一个圆圈旋转,这样要把北极星拍出来,所有星星会不断北极星旋转。记得一点,也不是北斗七星。6、过程中不是很严不可以振动和附近的光源散射进画面。

粒子 星轨 曝光 位置 优点

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