ug建模剖视图怎么操作 ug局部剖视图该怎样剖?
ug局部剖视图该怎样剖?
先用“样条曲线”将工程图的剖视部分圈出(你必须在扩充卡界面下才行),(或是模型中已描绘出线条再模型转换到视图办法:制图左键单击父图会出现的红框右键“视图相关编辑”“可以转换相关性”“模型转换的到视图”“曲线”考虑),要想三维立体三维中也有局部剖视图效果,先选视图及线可以可以转换到模型,再点局部剖视功能顺次排列你操作,一般也可以在用草图曲线或基本是曲线创建局部剖边界。但草图曲线大多范围问题于2D图纸平面。
要是您不需要在其他平面中修改边界曲线,要展开视图并创建基本是曲线。通过数据拟合方法创建的样条对局部剖视图边界不都可以选择。
假如我希望使用样条充当局部剖视图的边界曲线,则这些样条前提是是建议使用点或参照极点创建家族的。
作用于定义都差不多点的的曲线肯定不能用做边界曲线。肯定不能中,选择旋转起来视图充当局部剖视图的候选对象。
ug12如何画自己想要位置的剖视线?
在自己想要的位置做一条辅助线或则点,做剖视图就可以不捉到确切位置了。
UG如何正确使用样条曲线呢?
局部剖视图要先下你再做剖视图的视图鼠标右键点击视图边框右键-活动草图视图在你要想剖的区域画封住的线框(要多大画多大这个可以是样条或是圆四边形只要你是封闭起来的就行再直接点击局部剖选择类型视图-再父视图上中,选择剖视图的位置点-方向-再选择画的线框-成功当然最重要的的踏上一步是准备很多人是不知道怎莫去画这个局部剖的线
ug如何做辅助面和辅助线?
一、辅助面的做法
1、步骤一;先形成完整左下角的区域,先修改剖视图引导出来线,一横一竖的曲线用扫掠功能。
2、步骤2;右侧的区域轮廓基本是是平行直线,所以找两条截面曲线就然后用按照曲线组。
3、步骤3;上下的可以按照基准曲面构建体系曲面上的曲线,修改两条截面线和引导线一条,然后把用艺术曲面。
4、步骤4;两边的基准面创建完毕后后,然后把倒角的区域用艺术样条与桥接曲线过于,才要好操纵圆角的变化。
5、步骤5;转圆位置是可以实际曲线网格来其它的东西圆角,其它圆角同样的处理方法。
6、步骤6;接着该处理曲面只要是在封锁的情况下缝合后成实体,然后再边境滑顺后再用边倒圆。
7、步骤7;最后有些圆角神视感的效果不佳,可以不判断新的切掉,重新构建是从曲线网格接着再补片。
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