ug10.0怎么永久修改默认实体颜色 ug的背景颜色怎么改成白色?
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时间:2023-04-20 23:24:24
作者:采采
步骤/模式1
打开ug软件后,点击新建命令。
步骤/模式2
然后单击模型,在类型中单击模型,然后单击确定。
步骤/模式3
进入建模环境后,可以看到背景是灰色的。
步骤/模式4
右键单击空白区域,然后在出现的列表中单击背景。
步骤/模式5
从背景下拉列表中选择白色背景。
步骤/模式6
然后你可以看到建模背景变成了白色。
把它换成 "用户默认设置而且下次启动UG就生效了。文件-实用程序-用户默认值。
按ctrl j选择实体,然后选择颜色。
很简单:
一:改模板文件,打开模板文件(没有的可以网上搜一下 t不知道路径),然后改-首选项-评论。更改后,保存模板文件。
另:打开UG,点击文件-实用工具-用户默认设置-画出以释,想怎么改就怎么改。
这两种方法都能达到你的目的。
工具/材料:电脑,UG软件。
1.首先双击电脑桌面的UG图标打开软件,进入绘图模块。
2.在元件导航器中,在图形上单击鼠标右键,删除单色前的复选标记。
3.点击 "偏好-背景和并将颜色更改为纯黑色。单击确定。
4.可以观察到绘图界面变黑。
1、既然是用实体拼接,那么就要有两个实体,可以用UG的stretch命令创建所需的实体;
2.为了区分实体,您可以编辑对象显示,并按颜色划分实体,结果如下所示。
3.“缝合”下的“实体缝合”命令默认使用“基本”对话框中的切片。选择目标实体的切片后,切换到刀具列,然后选择小实体的面;(注意,图纸上用红色标记的未被选中)
4.选择目标实体和工具实体的曲面后,执行预览,得到的拼接实体如下图所示;
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