3dmax各种材质的制作参数 3dmax制作水材质的几种方法介绍?
3dmax制作水材质的几种方法介绍?
1必须建立起一个最简单场景,方法我就不说了,很简单啊,几分钟就这个可以自己制作再说。我们接下来重点是3D水贴图,你们也可以不制做自己习惯的场景接受去学习。
2很多人做这类的东西有个习惯,非要伸延下,例如门板,地板等等看不着背面的物体,不过不必如此,再塌陷。将中间两条曲线可以编辑成封闭曲线后,然后坍陷为EditableMesh,我们就用它来制做水面。
3随后把他们位置摆好,付一些最简单材质,打上相机,在打那盏太阳光。这些我想一点有些基础的朋友都又不是什么难事
4这一次高中理科他们来了,首先我们看水面材质。细心的朋友会发现自己我没有开蓝色透明会不会?几乎没有必要开,因为现实中我们在绝大部分水面上是能看到水底的会不会?所以才应该别开透明的了,节约时间!Maps卷展栏,再注意燥波的参数,BUMP的大小与NOISE里面SIZE的值的大小相互配合是可以达到不同水面造型的效果。这部分是重点,尽量Noise(燥波)里面的参数。
5这时候调好VR的测试渲参数,试着软件渲染一个看一下。
6然后打开环境面板,(快捷键是“8”),或则在菜单栏Rendering下点Environment。打开后在Environmentmap下委托一张比较好的天空贴图(自己去那种感觉什么样的天空比较好吧)。按住不放载入的图片鼠标拖动到材质编辑器里一个空材质球上。在提示框的对话框里选择类型关联截图。同样的必须得特别注意把环境转成“球型环境”这个很不重要,要不然反射效果会出问题。
7随即我们在渲出下去看看吧!一汪碧水逐渐印入我们的眼帘,好想跳继续游它几游。
3dmax反光玻璃材质参数?
3dmax材质参数大全:
1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8,亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊不堪):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:白色反射:255灰,亚面不锈钢:漫射:白色反射:200灰光泽(模糊不堪):0.8,拉丝不锈钢:漫射:白色反射:脉冲前沿贴图(黑色部分贴图)光泽(什么都看不清楚):0.8
3、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳
4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图
5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(影像):0.98菲涅耳要贴图坐标,普通地地砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70贴图6x60光泽(清晰):0.9凹凸贴图
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