flash怎么让图片跟着引导线走 flash怎么设置形变动画路径起始点?
flash怎么设置形变动画路径起始点?
1.首先打开Flash软件,创建3.0动画。
2.在下面的时间轴面板中创建新层。
3.然后右键单击图层2直接创建一个运动引导图层。
4.然后你会看到两层,引导层和第二层(被引导层),直接用笔画出你想要的路径。
5.然后在图层2(引导图层)上创建一个圆。你也可以插入你需要的材料。
6.然后使用任何变形工具,也可以选择球,按键盘的Q键。将圆心与路径的起点对齐。
7.在图层2上选择合适的帧,按F6插入关键帧。
8.在第2层中相同数量的帧处按F5插入帧,以便可以看到路径。
9.当返回到第2层的关键帧位置时,将圆直接拖动到终点。
10.右键单击层2创建一个传统的补间动画,动画就完成了。
11.您可以按住Ctrl
如何用flash制作蝴蝶飞舞.步骤?
具体步骤:1。用一帧一帧的动画把拍动翅膀的蝴蝶做成一部独立的电影。
2.引入背景层,可以是静态的花簇,也可以是动态摇曳的花簇。3.将蝴蝶扇动翅膀的电影放在背景层的顶部。4.制作一个引导动画,让蝴蝶沿着设计好的轨迹飞行。5.我给你做了一个源文件,供你参考。6.源文件是用flash cs6做的,只有flash cs6才能打开。
怎样制作引导层动画?
飞行引导层的动画很简单:
1.导入你的飞行物体的电影,比如蝴蝶,比如鸟,到层中。
2.选择100帧电影 层(可以更大或更小,取决于你的场景和飞行速度),右键单击,选择 "插入关键帧,然后选择这个关键帧并将其移动到飞行目的地。
3.在第一帧和第100帧之间建立传统补间。
4.选择电影所在的层,右键单击并选择 "添加传统的运动引导层 "。此时,电影所在的图层上方会出现一个引导图层。选择引导层的第一个空白帧,然后选择铅笔工具绘制运动曲线。
5.将第一帧的胶片与引导线的起点对齐,将第100帧的胶片与引导线的终点对齐。瞄准时,要小心。影片中有一个小圆圈。请注意,圆必须插入曲线的端点。为了方便操作,可以考虑放大场景。
6.我给你做了一个蝴蝶沿曲线移动的源文件,供你参考。此源文件需要flash cs6才能打开。
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