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3dmax如何生成各个通道 vray的反射通道怎么用?

浏览量:3244 时间:2023-04-20 11:48:31 作者:采采

vray的反射通道怎么用?

1、如果不是你是得用3DMAX随机软件的渲染器,那么在材质的反射通道中加入到光线跟踪就能有反射的效果。在组建光线跟踪的地方,有个数值,默认是100,你把数值调低,镜面效果也会减少。不过会降低到哪个程度就由你自己控制啦。

2、如果没有是使用的现在具体用法的VRAY渲染器,那你使用VRAY材质,在反射上调节为白色是镜面反射了,灰色的数值是255。默认是黑色的,数值为0,黑色或者说0代表一点儿都不反光,数值越将近0,镜面反射效果越小,越逼近255,反光效果强度越高,你也可以据自己的需要去调节。

3dmax木饰面平滑留缝怎么做?

3dmax木饰面平滑留缝做法有100元以内两种

一种方法是创建家族模型时按地板的快面电源布线,露出凹槽,可以挤深一些,若镜头拉得很近,则缝隙模型好是加倒角,这样渲出是缝隙细节很生动,代价是面数多。

另一种方法是建议使用凹凸贴图,在漫反射通道贴地砖纹理,凹凸通道则贴黑线白底贴图(按地砖缝隙比例),这种方法做出来的凹凸要比没那么神秘。

3dmax里的材质ID通道怎么用?

3Dmax设置中材质的ID通道具体步骤不胜感激:

1、首先我们然后打开3dMax软件。

2、再点创建战队几何体下栏中的长方体按钮。

3、主菜单材质编辑器,选好后两个材质球,写上不同颜色的。

4、鼠标摁材质ID通道不松,提示框数字中,选择框。

5、选择一个数字,设置里一个数字,设置成材质球的ID。

6、这样就结束了材质的ID通道可以设置了。

3dmax怎么渲染ao通道?

方法/步骤

第1步

是需要把伽马自动关闭

第3步

关了gi

第2步

设置线性倍增1.0伽马

第3步

设置里ao材质VRay自闪光(反面闪光)VRaydirt,设置中半径:改变了ao环境照耀的半径,也就是“黑边”的范围细分:细分减少噪点,也可以不在元素通道直接添加智能降噪器来会减少噪点

第7步

将ao材质重新赋予到全局覆盖材质

第7步

点击3d渲染,全部完工

3dmax显示通道图不存在?

3dmax通道图总是显示不出,有以上几种原因:

13d渲染设置里的3d渲染帧窗口的勾被能去掉了。

2不颜色渲染最终图形被取消勾选,3d渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。

3场景也没去添加任何灯光,就传送了GI。

4在渲染帧窗口,将RGB通道所有的关闭。

5如果没有场景专用材质少甚至还只有一个,栏里点贴图通道里贴图的百分比和是否是在用打钩。

别外,也有可能是模型法线被翻转,渲染看去只见红色。

或者摄像机被其他物体挡在,颜色渲染将近场景。

通道 材质 方法 模型 ao

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