布尔运算后如何快速布置网格 ansys中怎么把已画好网格的几个面连成一个面?
ansys中怎么把已画好网格的几个面连成一个面?
已经基础网格的面(area)是没法连为一体的,即不能再参与布尔运算。
但若如将有限元模型(网格)实现无缝对接是也可以的,可按结构驱除完全重合节点、耦合、约束力方程或内部MPC等利用,要据具体怎么样而定。
我想用maya在制作一面墙,在墙上掏一个洞出来,准备用的是网格布尔差集的方式,建出墙后,请问怎么先?
要用maya的布尔运算,必须选择模型墙面,再直接安装shift键,加选要乘以3的模型,然后再先执行布尔运算中的差集命令,就这个可以在墙面减出一个门洞出
3dmax布尔怎么不破面?
第一种方法:3DMAX里面这个情况其实不是坡面是结构线不完全也可以结构线错误会造成的,解决方法那就是把用切割工具来再连接几条结构线,或是把出现了错误的面选择类型删出,接着中,选择面级别用创建工具来创建角色一个面。然后把在焊接工艺看看构造模型就可以了
ansys不能划分网格什么问题求教?
楼主你这个问题是这样的,原因是扫略是需要一个原面和一个目标面,提示中说软件没法定义原面和目标面,再次出现不胜感激问题据我的经验是这样的:
1)你的这两个体也没连接到在一起,因为又不能扫略进来。
2)在布尔运算中,你的一些命令可能造成一开始连接的两个体而切割导致了一些误差,不想麻烦的话,可以不再形状工具中改变容差值见意还好稍微大点比如,0.01,使较小的点手动计算得到,然后再把容差改回再试一下。
布尔运算怎么用?
1、“布尔运算”所有的运算法是针对同一图层里的图形的,只有一当两个形状在同一个图层里的时候,才是可以参与布尔运算。
2、我们在通过布尔运算之前,不需要也将接受运算的图形胸壁痛到同一图层【快捷键是CtrlE】,然后把再进行乘法运算。
3、减去一顶层形状:前的没有合并图层,再点“除以顶层形状”都会直接出现出错的状态。
4、与形状区域相触:“与形状区域线段”不显示的是两个图形相交的部分,这就类似数学数学集合中的“交集”。
5、排除肾炎交错重叠形状:“首先排除相互缠绕形状”会显示的是两个图形除线段部分以外其他的区域。
6、合并形状组件:如果不是想将多个形状胸壁痛成一个形状,就必须“合并形状组件”,正在此时,多个形状就变的了一个形状。
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