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ps怎么用画笔画出木头纹理 如何用PS软件的滤镜功能制作木板的纹理效果?

浏览量:3889 时间:2023-04-19 22:48:51 作者:采采

如何用PS软件的滤镜功能制作木板的纹理效果?

如何利用PS软件的滤镜功能做出木板的纹理效果?

做木纹,首先要知道木纹的结构。从图片中,我们知道模板纹理有许多线条或曲线。我们心里要清楚,做木纹的主要目的就是做这样的曲线和线条。

创建一个新层,然后在过滤器中设置渲染云。

然后再次打开滤镜-模糊-运动模糊。该值应该尽可能大,并且应该是分条的。角度为垂直或水平。

根据需要,使用矩形框选择工具框工具将羽化设置为大约30。选择一个零件,然后设置[滤镜]-[扭曲]-[旋转扭曲],数值合适。

然后重复操作几次,效果基本就出来了。

打开色标以提高黑白对比度。这样木纹就做好了。

新建一个层,用木头的颜色填充。我 我将在这里填充黄色,并将图层移动到木纹图层下面。

将木纹的图层混合模式更改为合适的模式。我 我这里改成【线性加深】,然后降低不透明度。可以试试其他模式。

这样的木纹效果就做好了。然后可以下载一些纹理图片,通过混合模式叠加在上面,会更真实。

当然,方法不止一种。希望我的回答对你有帮助。如果你有任何问题,请随时留言。

原答案,希望喜欢,支持。

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PS怎么把红色的木头替换成柏木?

框住黄木,移到红木上,或者直接在红木上上色,调整到右图的颜色。

ps修改木头颜色?

1.文件-新建(快捷键Ctrl n)-画布大小:800像素宽,500像素高。

2.选择前景色和背景色,和地板差不多。

3.滤镜-渲染-云(记得选云,不要选分层云)

4.滤镜-噪波-添加噪波-调整量值-选择高斯分布-检查单色。

5.滤镜-模糊-动态模糊-调整角度为0-稍微调整距离(直到中间没有模糊的痕迹)

6.现在木纹的记忆出现了。为了让它更真实,我们应该在它上面做一些树结。打开矩形工具-画一个小矩形(大小是你画的树的大小)

7.滤镜-失真-旋转失真-角度调整

8.移动矩形——Ctrl F可以重复刚才扭曲的命令,所以需要在其他地方做树节点。

木纹 角度 木头 滤镜

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