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ppt怎么导入到authorware PPT整页翻动动画效果如何设定?

浏览量:3173 时间:2023-04-19 22:00:42 作者:采采

PPT整页翻动动画效果如何设定?

2.然后在页面上端找到“动画”选项3.在“切换效果”中选择并点击你想使用的翻页效果4.点击完动画效果之后,在页面右侧找到“应用于所有幻灯片”,这样你的翻页动画效果就完成了扩展资料对于动画,PowerPoint 2003除了提供“单击鼠标”和“之后(从上一项之后开始)”控制功能外,还增加了“之前(从上一项开始)”和“触发器动画”两项控制动画的新功能。

利用“之前”动画,在一张幻灯片中就可以设置多个对象同时运行动画的效果,并且不同对象动画的开始时间可以自行设定。

“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。

利用这种动画,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果(将“动作按钮”作为触发器即可)

教师如何提高课件制作技能?

一、学习PPT软件的使用方法和技巧。首先必须熟悉PPT软件最基本的操作方法和功能。可以找相关视频教程,网络上有免费的,可以找来学习学习。

二、学习一些简单的PS软件的使用方法,最基本的图片处理要会。因为PPT图片有的需要美化。

三、拿来主义。多研究一下别人的PPT优美作品,看看别人是如何设计的。甚至可以保存为模板,修改为自己的PPT,可以整片修改,也可以只使用其中一页或者几页。这样可以大大节约制作时间,毕竟制作一个优质PPT需要大量时间。

四、平时多收集相关素材。我就有一个文件夹,专门存放漂亮的PPT背景图片,矢量图,Gif格式的动画图,特效,音效等。

今天就分享这么多 。大家有什么建议可以补充。谢谢大家。本人是一位高中物理老师。祝大家万事如意!

如何制作施工安全演示动画及注意点?

建筑施工动画,主要用来展示建筑施工技术中涉及到的施工方案、施工工艺、质量要求、工程进度、安全目标等有关内容,制作人员既要熟悉施工技术,又要熟练地使用计算机三维建模技术来搭建真实的施工方案数字环境。

1. 建筑施工动画制作前期准备

1.1 相关软件介绍

(1)平面图像处理软件如PHOTOSHOP,用来处理材质贴图。

(2)平面动画软件如Flash、After Eftect,用来制作平面动画。

(3)绘图软件如AutoCAD,用来处理项目的建筑施工图。

(4)三维动画制作主流软件用3DS MAX,是动画制作的核心软件,用来制作动画场景。

(5)后期合成软件如After Efect、Premiere、Authorware、Director、office中的组件的电子幻灯Powerpoint等,其中After Efect用来制作高级的二维动画、视频处理以及视觉特效,Premiere用来进行视频编辑与配音。

(6)其他辅助软件如Deep paint 3D,用来辅助3DSMAX软件绘制模型贴图。

1.2 硬件配置

配置l~2台图形工作站级的高性能机器用来承担大负荷的渲染任务和后期合成任务。其余的机器只需配置稍高性能的CPU、1GM以上内存、独立显卡就可以了。

1.3 人员及组织

1.3.1 动画编导小组

(1) 策划人员1~2名,根据施工要求和技术的重点,构思整个动画的表现要素,撰写解说词。通常由技术负责人担任总策划。

(2) 监制人员多名,负责与动画制作组人员的沟通、协调工作,保证施工方案的准确表现。通常由各专业施工方案编写人员担任。

1.3.2 动画制作小组

小组成员主要由美工、模型师、材质灯光师、动画师及合成师等人员组成,各成员应分工明确、各司其职。

1.3.3 特殊要求

建筑施工动画的重点是建模和模型动画,所以各组成人员都必须熟练掌握建筑模型的制作、模型动画的制作,并且对于材质、灯光、摄像机在一定程度上都能把握。

2. 制作流程及要点

2.1制作流程:总体策划→编写解说词→动画交底→资料交接→细化动画脚本→审核动画脚本→编写制作规范→分配任务→收集资料→三维动画制作→二维动画(平面动画)制作→录制解说词→初步合成→后期合成→项目复检→保存输出文件→整理可重用资源。

2.2主要步骤及注意事项

(1) 分配任务

分配任务时,需注意以下几点:

① 建筑成品的大场景要安排在所有动画之前;②可重复利用的场景、模型只制作一次;③尽量将连贯性的、相似性的动画片段分给同一个人,提高效率、减少制作;④加强各关联片段制作人员之间的沟通与协调,确保动画的准确性;⑤分工要注意各成员的特长,分工最小单位不一定是片段,也可能是片段中的某个要素;⑥要按照流水作业原理来分工,合理安排时间、工序,提高制作效率。

(2) 三维动画制作

① 建模;②材质贴图处理;③模型整理在建模和贴图工作完成后,需要对模型进行检查才能交付下一流程使用;④为场景布置灯光;⑤模型动画制作;⑥摄像机动画制作前,要明确摄像机表现的重点,设计好摄像机的走向、镜头的拉伸、移动速度等要素,充分表达动画主题。⑦渲染输出。

3. 混凝土施工动画举例

混凝土施工是复杂的大型的动态系统,它通常包括立模、架设钢筋、浇注、振捣、拆模、养护等多道工序,而这些工序中涉及的因素繁多,其间关系复杂,直接影响着混凝土浇筑的进程。

模拟施工过程是为了通过仿真手段,去发现实际施工中存在的问题或可能出现的问题,这就需要对实际施工进行仿真。现在大多数有关混凝土施工的动画模拟只是对流程起到了一定作用,并没有对施工过程的实际过程起到真正的作用。

4. 动画制作的基本要求

4.1科学性。描述概念的科学性;问题表述的准确性;引用资料的正确性;认知逻辑的合理性;表现手法的时代性。

4.2 教育性。动画表达具有直观性;表现形式具有趣味性;内容设计具有新颖性;开拓思维具有启发性;解决问题具有针对性;学习模式具有创新性。

4.3技术性。技术运用具有多样性;操作具有交互性;调试运行具有稳定性;程序界面具有易操作性;运行环境具有可移植性;更新修改具有易维护性;制作手段具有合理性;适用范围具有实用性。

4.4艺术性。画面艺术形象生动、标准统一;语言文字朴实规范、简洁明了;声音效果清晰悦耳、张驰有度。

5. 建筑施工动画结语

(1) 动画制作小组需要不断提高制作水平,并不断丰富素材资源库。要做好以下几点:①注重各类素材、模型的收集整理;②参考和借鉴其它动画作品,汲取好的创意和表现手法;③平时多观察周围的环境,留意醒目的建筑物及夜晚的灯光效果;④注重小组成员的特长发挥和综合素质的培养;⑤注重团队意识的培养,加强沟通,提高协同工作效率。

(2) 动画制作小组要注重施工电子档案的收集整理,其中的照片资料、视频资料在动画表现中具有很强的说服力,对于丰富动画制作的素材很有意义。

施工 制作 软件 模型

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