gdi绘图模式是什么 渲染模式d3d和gdi有什么区别?
渲染模式d3d和gdi有什么区别?
1.性能不同:D3D和GDI最大的性能差异在于使用GPU还是CPU来计算数据和输出绘图。D3d是GPU,所以性能更好。
2.任务不同:GDI是图形设备接口的缩写。它的主要任务是在系统和绘图程序之间交换信息,并处理所有Windows程序的图形和图像输出。D3D的功能是只通过调用D3D提供的接口函数和函数来实现显示功能。通过分工合作,大大降低了软件开发周期和成本。
3.不同特点:GDI有以下特点:不允许程序直接访问物理显示硬件,而是通过一个名为 "设备环境 "当程序需要与显示硬件(显示器、打印机等)通信时。),它必须首先获得与特定窗口相关联的设备环境;用户不 不需要关心具体的物理设备类型;但是d3d对设备对象创建时间有严格的验证。
图片框 绘制 动态 矩形 ?
1.创建图形对象
绘制图形需要指定绘图表面。其中,表单和所有具有文本属性的控件都可以作为绘制图形的表面。因为Graphics对象标识了GDI的绘制表面,所以在绘制图形之前有必要创建Graphics对象。有几种方法可以创建图形对象。
1使用CreateGraphics方法创建。
这是一种常见的创建方法,其格式为:Dim对象名作为图形对象名窗体名(或控件名)。创建图形。
2用PaintEventArgs参数传递Graphics对象。
您可以通过窗体或控件的Paint事件直接绘制图形。编写Paint事件处理程序时,参数PaintEventArgs提供一个图形对象。例如:
私有子form 1 _ Paint(ByVal sender As Object,ByVal e As)句柄
Dim g _画成图形
…
末端接头
3从图像对象创建
您也可以使用Image对象创建,在这种情况下,您可以使用方法。
要画一幅画,你必须先用画笔。
Brush是一个用来画线的GDI对象,是Pen类的一个实例。您可以用画笔绘制直线、曲线以及矩形、圆形、多边形和其他形状的边框。
1创建一个笔刷
格式:Dim画笔名称为New Pen (color [,width]),其中color是画笔绘制的线条的颜色,width是画笔绘制的线条的宽度,以像素为单位。宽度默认值该值为1。
例如:将我的笔调暗为新笔()或调暗我的笔为新笔()。
画线条或空心形状。
画笔建立后,可以通过图形类的各种方法绘制直线、曲线或矩形、圆形等中空形状的线条。
(1)DrawLine法——画一条直线DrawLine(画笔名称,X1,Y1,X2,Y2),其中(X1,Y1)和(X2,Y2)是直线的起点和终点的坐标,可以是整数值,也可以是Sin。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。