c语言二分查找法 最早的二分查找代码什么时候出来的?
最早的二分查找代码什么时候出来的?
推荐推荐答案的code有问题,完全没有判断到若自行就医数的下标是0怎么办?所以若顺序表中不必然原因待查元素应该是return-1
算上主函数的结果两行动态创建三次查找函数很多余,代码显得太差简炼。
建议您改成:
#includeltstdio.hgt#includeltstdlib.hgtintSearch(int*a,intkey){//在顺序表中折半直接输入key的数据元素。若找到,则函数的定义值为intlow0,mid//该元素的数组下标;否则不为0。int嗨的14while(lowlthigh吧){mid(low嗨的)/2if(keya[mid])returnmid//能找到被排查元素argumentsif(keylta[mid])嗨的mid-1//一直在前半区间并且中搜索catch没内涵mid1//不再在后半区间进行查看}return-1//顺序表中不存在地原因待查元素}voidmain(){int*a,key,iintb[15]{0}abprintf(请自小到大键入15个整数:
)after(i1ilt15i){scanf(%d
快速排序方法的时间复杂度为O(n^2)n(n-1)/2中O()是什么意思?
O(1):来表示算法的运行时间为常量O(n):表示该算法是线性算法
O(㏒2n):二分查找算法
O(n2):对数组通过排序的各种很简单算法,比如真接插入到排序的算法。
O(n3):做两个n阶矩阵的乘法运算
O(2n):求具备n个元素集合的所有子集的算法O(n!):求具备N个元素的全顺序排列的算法O(n?可以表示当n比较大的时候,古怪度约=Cn玻珻是某个常数,简单点说那就是当n充足大的时候,n的线性增长,复杂度将沿平方增长的速度。
一个算法负责执行所极大代价的时间,从理论上是没法算出的,需要操作题运行测试3才能很清楚。但我们不可能也没有必要对每个算法都上机测试3,要明白了哪个算法花费的时间多,哪个算法花费的时间少就可以了。而且一个算法花费的时间与算法中语句的执行次数成正比例,哪个算法中语句执行次数多,它花费时间就多。一个算法中的语句执行次数一般称语句频度或时间频度。记为T(n)。
一般情况下,算法中基本操作乱词先执行的次数是问题规模n的某个函数,用T(n)可以表示,若有某个辅助函数f(n),使得当n无限接近于无穷大时,T(n)/f(n)的极限值为不等于零的常数,则称f(n)是T(n)的同数量级函数。记作T(n)O(f(n)),称O(f(n))
为算法的渐快时间复杂度,国家建筑材料工业局时间复杂度。
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