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3dmax里如何给线条加点 3dmax直线怎么设置?

浏览量:1378 时间:2023-04-19 19:23:02 作者:采采

3dmax直线怎么设置?

3dmax线条画的修改方法有很多:首先运行3d max,选择任意视图,【alt w】最大化当前窗口。在右边,画线之前做一个预设,打开渲染(为了更好的观察)。结束思路一:通过捕捉线条画的右键捕捉开关,开启网格捕捉。确保选择了捕捉开关,并开始在视口中绘制线条。因为有网格参考,此时画出的线都是精确的,数值化的。

我画了一条60mm的直线。结束思路二:通过修改画线取消抓拍,随意画线。按[1]键显示点,选择一个端点,按[F12]键弹出移动变换输出对话框,设置绝对世界坐标。同样,设置线段的另一个端点的坐标。两点定义一条线段。

在3DMAX中怎么给一条线添加点?

选择要添加点的直线,输入编辑样条曲线,选择点的子集,找到“细化”命令,然后指向直线。

3dmax怎么加参考线?

三种方法;

1.输入线级别,选择两条平行线,然后单击连接按钮,在两条平行线之间创建一条线。

2.输入曲面高程,选择要添加线的曲面,然后单击“剪切”按钮在曲面上剪切线。

3.输入元素级别,选择一个对象,单击快速剪切,将出现一条线。当你移动鼠标线时,你会移动到你想要添加一条线的位置,然后点击剪切按钮,一条线就会被添加到这个对象的圆上。

如果你没有,打给我。;我什么都不知道。希望能帮到你。

3d如何把多条线转化为一体?

3dmax将几条样条线组合成一个整体,如下所示。

1.创建不规则样条矩形,圆形和不规则线。

2.选择矩形样条,单击 "编辑样条 "在右边的修改器列表中,单击 "附加 "按钮,然后选择一个圆和一条线,这样所有的样条曲线就组合成一条线。

3.单击 "样条和按钮,并选择一个矩形样条线段。单击 "工会和工会紧挨着 "布尔运算首先在右边,然后选择 "布尔运算按正确的顺序,然后圈起来,不要选择下面的线。

4.选择 "样条线 "按钮,选择矩形和圆形的合成图形,单击鼠标右键,选择 "提炼与提炼,并在圆线上添加一些点。

5.选择 "细分市场与营销在右边选择合成图上不需要的线段,按键盘上的Delete键删除。

6.选择 "顶点 "在右边,框选需要合并成一个的两点,然后单击 "融合 "和 "焊接与工程;"在右边,按正确的顺序。上面两点是一样的。

7.单击 "里脊和肉然后单击图形中的点并拖动。

这样就可以把几条样条组合成一个整体。

线 样条 线段 直线 按钮

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