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为什么3dmax渲染最后图突然变了 3dmax渲染出来是歪的?

浏览量:5111 时间:2023-04-19 19:00:22 作者:采采

3dmax渲染出来是歪的?

原因是软件关闭了gamma/LUT正镜,会造成图片颜色失真,解决方法如下:

1、简单,可以打开3dsmax软件,直接进入3dsmax的操作界面:

2、在该界面捏按开快捷键设置CtrlO键,在弹出来的对话框内找到场景文件:

3、先打开场景文件后,在菜单区里能找到软件渲染设置中选项:

4、不能找到输出来大小选项,在周身设置中宽度和高度,后再就可以渲出了。

为什么3dmax渲染位图显示不全?

安装目录问题!安装vray时有个设置obj目录的界面!如果这样装max的时候改过目录,这样的话按装vray时也要改得或者的目录!

卸载掉-重做系统

为什么2020版本的3dmax一渲染就崩溃?

先看是否是软件上的问题,.例如打开其他文件3d渲染有无算正常,如果没有每个文件max都立刻崩溃,的话得然后再正确安装好2020版本3dmax和VRay渲染插件。

如果不是是场景过大可能导致3d渲染立刻崩溃,就加内存,一般大场景那些要求32g以上的内存。

3dmax渲染出的图保存后会变暗是怎么回事?

毕竟再开启了Gamma/LUT精确调整,关闭即可,步骤追加:

1、传送Gamma/LUT校正软件渲染后的颜色与实物不一致。

2、鼠标左键再点上方的颜色渲染。

3、再点击3d渲染之后进入新的界面,再点其子菜单下方的Gamma/LUT系统设置。点击Gamma/LUT校正左边的对勾,停用Gamma/LUT正镜。

4、恢复默认设置Gamma/LUT水平校正后,渲出后的颜色与实物一致。(像是就设为自动禁用Gamma/LUT正镜)。

3D渲染出来有黑色的一块是什么问题?

在3DMAX中3d渲染后又出现那块黑有以下几种很可能:

材质问题,在贴材质的时候忘掉了贴某块区域材质,那你3d渲染出去也就很有可能会成黑色。

能解决新的贴材质。

灯光问题,在该物体部分没有灯光的照射,那就渲染出来会变的黑色。

能解决打上灯光。

渲染器问题,该物体上的材质和其他物体的材质所对应的渲染器完全不同。的或,使用VRAY渲染器所编辑的材质,在使用3DMAX从网上下载的渲染器的情况下是没能渲出出来的,会都变成黑的。

解决的办法原先贴材质,或则更换渲染器。

软件 问题 渲染 颜色

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