3dmax大型场景灯怎么打 3dmax室外门店怎么打灯?
3dmax室外门店怎么打灯?
呵呵.我是做3DMAX建筑建模的.不知道你是不是.其实室外灯光相比室内要简单多了.一个环境光用蓝色.在打一个太阳光和你相机相反的方向.室外就是两盏灯.其他的补光效果都可以在PS里面处理,
3d太阳灯怎么打?
1,启动3dmax软件,打开一个3d模型场景文件。
2,点击“创建”-“灯光”-“VRay”-“VR太阳”按钮,在“前”视图中按住鼠标左键拖动,创建VR太阳,调整位置后,就可以创建3dmax室外太阳光了。
3,在视图中调整3dmax室外太阳光的位置。
4,点击“修改”命令面板,将3dmax室外太阳光的“强度倍增”参数设置为0.02,大小倍增设置为5,目的是让阴影的边缘比较虚化,渲染之后,就完成了3dmax室外太阳灯的创建。
3dmax封闭空间怎么打灯?
一般来说在你的摄像机的后面打一个VRAY就行,或者打光度学灯光、点光源都行。
3d太阳光太亮怎么调?
1打开3d Max,创建一个新的场景。
2.使用长方体画出一个立体图。
3.点击灯光,选择VRay,点击VR-太阳。
4.在场景中设置一个太阳,在右侧工具栏的参数栏进行改变,调节强度倍增即可。
3dMax灯光使用技巧?
MAX中灯光的两个原则:
一、灯光物体距离越远,照亮的范围就越大,反之亦然而对于个物体来说,某灯光它表面所呈夹角(其实是入射角)越小,它的表面显得越暗。
夹角越大则表面越亮这跟太阳光地面的关系很近似如果个灯光个平面(如地面)距离很远这个平面呈直角照射时,则照明效果是很均匀的而如果同样的光光放得太近,则由于接触表面的光线角度会有很大的变化,会产生个光池(聚光区)如果要使盏灯光照亮尽量多的物体。
请把把物体灯光的距离拉大而要使灯光把物体表面照得亮堂堂的,则还应该把灯光物体表面的夹角调整得大些,有好多朋友在创建灯光的时候遇到了麻烦,建立自己的灯光照明效果觉得还好,一旦建立了自己的灯光,发现场景中的物体全部暗淡来这是灯光物体的距离夹角没有设置好的原因好多朋友知道其中的奥妙
二、可以采用所谓的点照明(主光背光辅光)的来解决照明问题对大的场面如礼堂内部效果图则可以把大的场景拆分成个个较小的区域再利用点照明的方法来解决照明问题当然,针对同情况进行灵活机动地处理有时能产生戏剧性的效果另外要记住,尽量要试图在透明图或摄象机中来创建灯光或移动灯光。
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