UG加工中引导曲线穿过曲线命令 ug通过曲线组应用技巧?
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时间:2023-04-19 12:25:38
作者:采采
ug通过曲线组应用技巧?
ug的按照曲线组应用技巧不胜感激
方法:用“实际曲线组”命令,选取两长圆筒边缘才是截面,后再用“抽壳”命令将连接到部分变得薄壳。
ug怎么提取实体中的线?
用extract命令,你选择线,中,选择实体线再试一下。
ug两个不同面曲线怎样相交?
UG中的相交曲线是两个面一条直线有一种的曲线,遗漏掉孔是如果相交的一个面有孔遗漏掉,线条连接过渡
ug扫掠图形怎么沿着螺旋线?
点击菜单中,选择插入到接着再点击扫掠后来再点沿强行线扫掠,接下来中,选择截面曲线,然后选择类型阻止线,即螺旋线,之后确认再试一下。
ug12抽取实体曲线命令?
收集曲线在曲线工具条里面
在状态栏小方框处然后点击右键
UG10.0旋转选定曲线时提示选定对象出现自相交截面怎么解决?
第一.彻底约束不华指肯定不会出现交叉线段,你再在草图对出现×的地方点击两次约束力相触,看是否需要能交上。
第二.你要选好后为轴心到X轴方向肯定Z周方向为旋转?方向有所不同旋转的结果完全不同。第三.你建议使用单条线条,最好不要三次选择多条的,检查一下会不会没有完全接上游戏。
怎么讲ug画的曲线导出为x-t格式?
UG中曲线不能导出来为x-t格式,x-t格式只有导出实体或片体。
导入曲线这个可以选择IGS格式也可以其他格式。
ug怎么把线条投影到圆柱上?
方法:1.
简单的方法然后打开ug软件,选择直接插入设计特征/圆柱,也可以使用系统设置的你所选快捷键,手工绘制一个圆柱体。圆柱体的手工绘制有多种方法,可打开系统下面的经验链接。
2.
进入草图模块,选择类型创建角色平面,选定原YZ基准面为参考,将新基准面偏移到圆柱表面x轴。
3.
在草图模块,绘制的一段要的曲线,这里手工绘制的是一段样条曲线,依据什么自己的需要按照形状和尺寸。
4.
能够完成后再次草图,你选择插入/派生曲线/投影,选取草图线,选择圆柱面为投影面,这里软件提示警
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