3ds max主视图如何显示分段线 室内的筒灯模型怎么做?
室内的筒灯模型怎么做?
3ds Max筒灯模型的制作方法:
1.在俯视图中创建一个管状体,将半径设置为1到100毫米,半径设置为2到80毫米,高度设置为10毫米,高度分段设置为1,边数设置为60。
2.在顶视图中创建一个圆柱体,半径设置为100毫米,高度设置为10毫米,高度分段设置为1,边数设置为60。
3.在管状体的顶部创建一个圆柱体,半径设置为102.5毫米,高度设置为2.5毫米,高度分段设置为1,边数设置为60。
4.选择所有模型,单击组并选择组。
5.将组名设置为
3ds max如何导出动画?
1.我们单击动画菜单底部的保存动画按钮。如下图所示。
3dmax怎么把他变成有弧度的?
3dsmax的弧度可以通过以下两种制作:
一个创建一个圆弧样条,水平复制它并把它连接在一起。
在顶点级别,用连接命令连接两个弧。
3添加挤压修改器。
2.1创建一个长方体,完整面的分段数要多一些。
2添加FDD3*3*3修饰符。在控制点级别,选择中间的控制点并水平移动。
3dmax怎么做山?
3dsmax造山法:
1做一个平面,多设几段。
2添加编辑多边形修改器。在点级别选择所需的点引体向上。
3添加涡轮平滑修改器。
3dmax怎么把图形转换为动画路径?
It 这太简单了,用3DSMAX ;自己的修饰符。方法在:1:俯视图中画一个小圆管,高度0.1(以小点开始),分段数100(保持)2:前视图平滑,画生长曲线,3:选圆管。在菜单中单击修改器-动画-路径变形4:,在右边的参数列中单击拾取路径按钮,选择生长曲线5:并单击动画记录按钮(自动关键点)6:将播放头拉到100帧()7:在右边的参数列中单击拉伸参数约3秒调整值,使管道生长到曲线的末端。.8:单击动画录制按钮来完成动画。.9:播放动画。
3dmax圆柱怎么做出立体的一圈?
可以换个思路,先在箱子上挖,挖完之后用弯曲命令把箱子弯曲成圆柱体。注意盒子弯曲方向的分段数。
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