有的人认为游戏不创造财富还会害了青少年,有些高材生们“痴迷”于从事游戏开发,你觉得这应该吗?
网友解答: 游戏是文化产业,文化产业又属于第三产业,第三产业占我国gdp接近一半,这不是实实在在的财富吗? 再者说游戏不能创造财富?还是说根本没有人想到
游戏是文化产业,文化产业又属于第三产业,第三产业占我国gdp接近一半,这不是实实在在的财富吗?
再者说游戏不能创造财富?还是说根本没有人想到让游戏体现出自身的价值?大部分人只会怒斥游戏是毒品,让人玩物丧志,正如100多年前工业革命刚开始时很多中国人还觉得搞工业就是奇技淫巧,会让人民不务农桑变得饱暖思淫欲,结果有多惨众所周知吧!
游戏有军事训练价值,发达国家会研发最为逼真的军事对抗游戏来训练士兵,甚至利用游戏直接操控无人驾驶设备投入战争
游戏有文化传播或者说意识形态渗透的价值,具有政治宣传的作用,但很可惜,这个重要作用一直未被我们开发
游戏可以成为广告投放平台,可以成为社交平台,一款火爆的游戏会产生规模庞大的周边产品产业链,能够带动电竞 动漫 影视 文学 音乐等等相关产业的发展。
这些仅仅是目前能看到的价值,未来人工智能 虚拟现实的发展必将令游戏产生更大潜力的价值服务于政治军事民生等各个方面,游戏的作用将不再仅限于玩,它衍生的功能性会服务于多个领域
网友解答:存在即合理。
如果游戏真的有害,国家为何不取缔,世界为何不取缔,我觉得这个问题不需要我们操心。
但是这样也不是说游戏有益,游戏作为生活中的娱乐项目,在一天充实的生活过后,能有短暂的休息,大家在同一个游戏,讨论玩法,交流感情,或者说找一些相对熟悉的陌生人,吐槽一下生活的不易,又有何不可?
至于说高材生投身游戏行业,工作是为了改变世界的人确实存在,可是凤毛麟角,你不可能要求每一个人都为了改变世界而工作,或是兴趣爱好,或是收入客观,14亿中国人都在选择适合自己的工作,我们就无权评判了吧?