3dsmax卡通人物建模 3dmax与solidworks建模区别?
3dmax与solidworks建模区别?
这两个模型都是3d建模软件。装修设计一般用3dmax,产品设计一般用solidworks。主要看你在哪个行业。如果你是室内设计或者经常做3D动画,就用3dmax。如果你在机械行业,经常设计一些零件,或者做钣金,或者经常需要做装配图,用solidworks。
3dmax和广联达建模哪个好学?
3dmax不好学。
3Dmax是一款中档建模软件,简单易懂,实用性强。3dmax属于流行的3D软件,3dmax软件的应用主要是动画制作、动画游戏制作、建筑效果图、建筑动画制作等等。其实很多软件刚起步的时候都不容易。学的好的话,一定要花很多时间,而不是光靠好学,不知道如何识别一个软件的难度系数。
3DMAX是技术性的,针对没有基础知识。
3dmax和c4d和blender哪个建模好?
让 s说说这几个软件的特长::maya是动画和特效,3dmax是建筑和效果图,c4d是电视包装和广告。blender没用过,但是听说是开源软件,灵活性很好,但是用的人很少。
这些软件都有建模、材质、动画、特效模块,但各有所长。
3dmax在使用最多,其次是maya和cinema4d,blender can 找不到多少用户使用它。为了工作,你必须根据自己的兴趣和国内情况选择使用哪个软件。如果是个人创作,建议使用cin
3dmax建模有几种方法,人物建模那种比较好?
堆叠建模是一种类似于盖房子的网格建模,一砖一瓦,一砖一瓦。目前石墨工具更便于细分建模。细分建模等修改器类似于多边形建模。用于创建面板的面片工具通常首先使用样条线来勾勒形状,然后使用曲面修改器nuburs曲线建模。这种建模主要用于相机等,因为它可以很容易地生成。也很容易在模型上生成新的模型,比如倒角。其他的,比如放样,车削,挤压,专程用二维线做多边形,还有一些修改器,比如弯曲,扭转,挤压ffd,好像都是我知道的。灵活运用各种工具,其实是相当难得的。如果是角色造型艺术,那就很重要了。
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