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3dmax怎么画直线带数值 3dmax怎么把几段线条变成一段?

浏览量:3923 时间:2023-04-11 18:44:52 作者:采采

高级人点级将一条直线的两个端点变为角点(如果不改变,将默认贝茨角点,导致不均匀),然后可以在线段级进行(数代表增加的点)。

3dmax线条画的修改方法有很多:首先运行3d max,选择任意视图,【alt w】最大化当前窗口。在右边,画线之前做一个预设,打开渲染(为了更好的观察)。结束思路一:通过捕捉线条画的右键捕捉开关,开启网格捕捉。确保选择了捕捉开关,并开始在视口中绘制线条。因为有网格参考,此时画出的线都是精确的,数值化的。

我画了一条60mm的直线。结束思路二:通过修改画线取消抓拍,随意画线。按[1]键显示点,选择一个端点,按[F12]键弹出移动变换输出对话框,设置绝对世界坐标。同样,设置线段的另一个端点的坐标。两点定义一条线段。

1.打开3dmax软件,进入操作界面。

2.首先,让我们 画一些不闭合的直线,点击 " "在右边的工具栏中,选择 "图形与图像工具,然后单击 "线和。

3.单击快捷键 "T "进入俯视图,在平面上画几条不闭合的直线。

4.点击其中一行,选择它,点击 "修改 "工具在右边的工具栏中,下拉并修改下面的工具列表,找到 "附加 "工具,然后单击。

5.单击附加后,单击另一条两天直线,然后单击右侧工具栏中的顶点。

6.选择两个顶点,继续在右边的工具栏下拉找到焊接工具,适当调整它们旁边的参数,点击 "焊接与工程;"关闭这两条线。同样,你可以关闭另一条直线。

按F12选择一个点,然后移动到所需的轴并输入一个值。

3dmax附件和放样的具体操作

首先打开3dmax,在俯视图上画一条垂直的直线,一个圆,一个长方体,一个椭圆,并以此为例。

第二步

然后点击一条直线,找到复合对象下的放样工具,点击放样工具。

第三步

然后点击 "获取图表在创建方法下,再单击一个平面图形,比如单击一个圆,直线就会发生变化。

第四步

输入 "30 "在路径旁边,这意味着该部分位于起点和终点的30%处。点击 "获取图形和图像,当该点为矩形时,截面将为30%的矩形。

第五步

同样,输入 "60 "在路径旁边,单击 "获取图形和图像然后点击椭圆,结果也是一样的。

第六步

仔细一看,这个形状有点突兀,是三个平面图形的第一个顶点位置不一致造成的。您可以通过旋转截面来解决这个问题。首先,单击旋转工具,然后打开角度捕捉,并将角度设置为45度。

第七步

然后点击loft下的图形,选择矩形旋转45°,这样图形就不会扭曲了。

以上就是关于3dmax附着和放样的具体操作。

直线 工具 图形 平面

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