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maya建模学到什么程度可以找工作 学Maya,新手,哪个方向容易就业呢?

浏览量:1442 时间:2023-04-11 07:03:32 作者:采采

学Maya,新手,哪个方向容易就业呢?

如果只是对玛雅有浓厚的兴趣,可以自己学着玩。但如果真的想进入这个行业,自学玛雅相对来说比较难,需要更多的精力和时间。Maya一般分为四个模块:建模、材质光照、动画、特效。对于初学者学习玛雅,我个人认为它 it'最好熟悉软件的一些基本操作。除了看相关的专业书籍和视频教程,还要多和别人交流,尤其是一些有经验的高手学习一些实用的技巧。另外,要多看优秀的CG作品,从模仿中逐渐熟悉,一步一步做出自己的作品。如果需要一些视频教程,推荐一些给你参考。

第一:MAYA建模零基础入门教程视频教程

第二:maya粒子基础讲解视频教程

第三:MAYA流体火焰喷涂特效视频教程

第四:Maya2015轻松入门视频教程

等等,网上资料很多,可以参考一下。

maya怎么导出lod?

Maya导出模型,单位设置要求玩家启动模型,然后保存单位设置。

学MAYA有用吗?

更超脱的观点是,软件只是一个工具!关键还是看你个人的艺术修养。无论是学习maya还是3d练习,无非就是建模材质,动画,渲染,这两个软件在这方面都非常成熟,非常相似。一旦学习了Maya,只要熟悉3d操作,就可以再次学习3d Max。举个例子,其实这两个软件就像两个牌子的毛笔。它不 你用哪一个都没关系。能不能写毛笔字和这些没有关系。不管你懂maya还是3d,都不会被称为maya大师之类的,而是CG大师,因为你这一行看重的只是最终的效果,只要你做好了。我对你的看法是向玛雅学习。学maya理解3d容易,学3d理解maya不一定,因为maya是基于节点的。其中一个很重要的原因是,未来的软件谁也说不准哪个更好哪个更差,这取决于欧特克。总的来说,我给你以下两个参考:

它功能强大,对游戏建模有优势。

2.3dmax不做也能赚钱 学不好,但是空间不是很大。如果maya不精通,不如学max,但是一旦精通,熟悉了周边的软件,比如zbrush,df,DF,然后就可以很发达了。开她自己的工作室,利润高,也是一个很好的方向。

maya 软件 玛雅 Maya

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