flash中为什么将图片转换为元件 flash中,图形元件与影片剪辑的区别是什么?
flash中,图形元件与影片剪辑的区别是什么?
进入电影剪辑元素的内部;组件内部与场景内部相似,也有时间轴。
我们在组件内部时间轴的第一帧绘制一个矩形;选择文本工具并键入文字:电影剪辑CTRL G将文本与矩形组合在一起。在第15帧处按下F6,将影片剪辑矩形向右移动。然后打造传统书房;在影片剪辑组件中制作了一个简单的动画。按CTRL键查看矩形移动的动画。返回场景,按CTRL键F8创建一个新组件和一个新的图形组件;命名:图形点确定。输入图形元素的内部。我们在组件内部时间轴的第一帧绘制一个矩形;选择文本工具并键入文字:图形CTRL G将文本与矩形组合在一起。在第15帧处按下F6,将图形矩形向右移动。然后打造传统书房;在影片剪辑组件中制作了一个简单的动画。按CTRL键查看矩形移动的动画。从上面来看,好的电影剪辑元素和图形元素似乎没有什么区别。
flash中哪些对象可以放置到关键帧中?
Flash关键帧可以放置flash允许的任何对象,但不同的关键帧允许不同的对象。
正常的关键帧没有限制。
补间动画和传统补间动画的关键帧,其中的对象只能是组件的实例,如果不是,flash会在创建动画时自动将图形转换为组件。
补间形状的关键帧上的对象不能是组件实例,而必须是断开的图形。
flash怎么把图形移动?
1.在电脑中,打开Flash软件后,选择ActionScript3.0新建一个Flash的空白文件,鼠标左键点击文件下的导入gtgt导入到库,添加多张素材图片。
2.然后,通过鼠标的操作,将导入库中的素材图片拖放到画布上,将图形位置,如卡通风景图,作为背景图片。
3.然后,在“图层”面板中,重命名图层,并将角色的卡通图片拖动到角层。
4.然后用鼠标左键选中图形,右键菜单,点击【转换成组件】,在这里选择转换成【电影剪辑】。
5.然后,在组件的属性面板中,为组件添加一个名称。
6.然后,创建一个新层,并从右键菜单中选择[操作]。
7.然后在弹出的代码编辑器中,输入点击鼠标移动图形的代码。
8.最后,通过测试我们可以看到,用鼠标点击图形,使图形向左移动。在游戏测试中,你可以用鼠标点击来控制图形的移动。
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