ug编程曲线点怎么设置 ug怎么将分段的曲线连成一条?
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时间:2023-04-10 15:51:18
作者:采采
可以通过桥接分段曲线来连接曲线。
UG软件中的点选择曲线上XY草图的原点和曲线上的点。该命令将点放置在另一条线上。你需要的是点击XYZ轴的轴,而不是XY原点。如果要点击原点,使用第一个重合命令,重合是点到点。
您必须首先选择曲线,然后在点生成器中打开端点。
用鼠标单击相切约束命令,然后依次选择两点,曲线自动相切。
不,中线是直的,可以 不能变成曲线。只能再画一条曲线。
有一个命令叫做缠绕/展开曲线。第一步是画一个圆柱体。第二部分是制作圆柱面的参考面。第三部分是在这个平面上画出你想要的波浪曲线。第四部分是使用这个命令。
UG10.0没有样条命令,已经取消。例如,在较低版本中,由极点创建的样条线没有被取消。在UG10.0中,曲线下的艺术样条命令就是
偏移失败的原因是点可以 不要直接构造表面。您需要首先从点创建曲线,然后在形成一组闭合曲线后使用网格曲面中的函数来创建曲面。
具体步骤如下:
1.打开UG10.0软件,新建一个空白装配文件,另存为:UG10.0如何3D轴向偏置曲线。
2.执行【草图-XY平面-OK】,直接进入草图;
激活矩形命令,随意绘制一个矩形,然后单击完成退出草图。
3.单击标题栏中的曲线命令,单击曲线工具栏中的偏移曲线命令,然后单击 "偏移曲线和弹出对话框。默认值为250。
4.将偏移类型更改为 "三维轴向偏移和,将偏移距离修改为20(可能合适),观察预览效果,并单击确定完成此 "三维轴向偏移和。
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