3dmax怎么把线和弧线连在一起 3dmax弯曲灯槽怎么做?
3dmax弯曲灯槽怎么做?
步骤
1.这些弧形和圆形光带最简单的建模就是画一条弧形的线段,把两端连起来。挤压厚度约为0.5-1cm,圆形也是如此。只要画一个圆形线段,挤出厚度就够了。
2.作为灯带的材质,可以用3dsmax提供的自发光,可以给70-100,一般是70-80。
3.然后,如果怕曝光过多,可以在灯带的材质中加入一种VR包裹材质,控制她产生的GI值在0.5-0.7左右,完成3dmax曲面灯槽。
3dmax圆弧物体上有棱咋处理?
马克斯 s圆或弧等。,用样条线或倒角段拉起来,经常出现一愣一愣的,不够光滑。这应该是从spline改过来的。将样条线修改面板中的插值/插值数从默认的6更改为32基本上是足够平滑的。
如果模型直接用几何建模,只需要增加相应边数或线段数的参数即可。
3dmax如何把两条线封闭后形成面?
1.
打开3dmax软件,进入操作界面。
2.
首先,让我们 画几条不闭合的线,点击 " "在右边的工具栏中,选择 "图形与图像工具,然后点击 "线和。
3.
单击快捷键 "T "进入俯视图,在平面上画几条不闭合的直线。
4.
单击其中一条直线,选择它,单击 "修改 "工具在右边的工具栏中,下拉修改下面的工具列表,找到 "附加 "工具,然后单击。
3dmax怎么把长方形变成弧形?
该方法如下
首先打开3 dmax软件单机右侧面板的(标准基本体)按钮,选择(长方体)。
其次,在下拉菜单(材质编辑器)中单击鼠标左键打开软件菜单蓝色(渲染)。
第三,在材质编辑器的窗口中,上面有一个材质球,下面的参数面板可以设置。单击鼠标左键选择环境光。
第四,在环境光颜色设置的窗口中,颜色的色相选择在左边,颜色值在右边,所以可以直接输入颜色的颜色值,3dmax已经完成了将矩形变成圆弧。
3dmax怎样把长方体的右边变成弧形?
3dmax会对拉伸后的长方体的边角进行平滑处理。具体操作步骤如下:
1.首先,我们打开电脑中的3dmax软件,进入软件的主界面。
2.然后我们在右边的快捷操作栏找到几何选项,再找到长方体选项,在操作界面拉出一个长方体。
3.然后我们右击长方体,将其转换为可编辑多边形。
4.展开可编辑多边形,找到边并选择边。
5.然后我们用鼠标选择要平滑的边缘。
6.选择后,调低下面的编辑栏,找到切角选项。
7.设置完成后,点击下面的方框确认,点击视图的空白区域,我们可以看到立方体的边角变得光滑了。
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