描述flash的元件库和实例 flash按钮元件的组成部件及功能?
flash按钮元件的组成部件及功能?
flash按钮组件由四部分组成。1.闪光灯按钮的正常状态让人看到组件。
2.鼠标经过时的状态,鼠标动态变化。
3、鼠标放下的状态,鼠标动态变化。
4.按钮的感应范围。当按下按钮时,可以根据声明的规定改变场景的闪光元素。
flash元件的应用场景?
flash组件有三种:图形组件、按钮和电影剪辑。
电影剪辑-可以独立于主时间轴播放的动画剪辑,并且可以添加动作代码。
不能添加依赖于主时间轴和动作代码的图形动画剪辑。
按钮-有四种不同的状态弹跳 ", "指针传递 ", "新闻与出版和 "点击 ",并且可以添加动作代码。
顾名思义,电影剪辑可以存储电影(即动画)。当图形组件和电影剪辑都有动画时,当电影剪辑组件放在主场景中时,它们将无休止地播放。而将图形元素放在主场景中不会播放。
flash的元件对象分为三种类型?
Flash符号对象分为三种类型:电影剪辑、图形和按钮。如下所示:
首先,影片剪辑:
1、功能强大,可以添加滤镜、混合模式等特效。
2.可以添加声音、脚本等。
3.内部时间轴是独立的。
4.可嵌套。
二、图形:
1.功能有限,不能添加滤镜、混合模式等特效。
2.你可以 不要添加声音、脚本等。
3.内部时间线受主场景影响。在这种情况下,你可以制造不断出现的明星。
4.可嵌套
第三,按钮:
1.按钮元素只有4帧,相互对应。
正常状态、悬停状态、按下状态、感应区
2.您可以为链接跳转添加鼠标事件。
3.按钮组件不能与按钮组件嵌套。
flash怎么让影片剪辑元件动起来?
1.在flash项目中,我们需要提前绘制一个心形的图形组件。如果你能 t draw,可以直接将一个心形图形组件导入到flash项目的库中。
2.直接按快捷键F8创建一个新的符号,并选择创建一个新的电影剪辑符号。
3.在影片剪辑中,将心形图形元素拖到舞台的中间位置,然后在影片剪辑时间轴的第1帧、第10帧和第20帧插入关键帧。
4.选择第10个关键帧,使用任意变形工具,适当放大心形图形,并倾斜。
5.在影片剪辑时间轴中的第1个和第10个关键帧以及第10个和第20个关键帧之间创建传统补间。
6.回到主场景,把电影片段拖到舞台上,测试电影动画,就会看到心跳的动画效果。
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