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ugnx工作坐标和绝对坐标不一致 UG NX直接使用区域铣削的技巧?

浏览量:4291 时间:2023-04-10 07:12:37 作者:采采

UG NX直接使用区域铣削的技巧?

在数控加工中,现在越来越多的人开始使用自动编程。但是自动编程也有缺点,就是行走路径都是固定的模式,不像手动编程,想在哪里编程就在哪里编程。UG NX中的区域铣削也可以看作是自动编程的一种优化。

1.首先打开模型文件,进入加工模块。首先,创建一个加工所需的工具。我这里用的是直径16的平底铣刀,并相应设置刀具参数。

2.然后创建一个加工坐标系,如图所示,以顶面为高度零。完成后创建几何,模型作为工件体,最大形状自动包含为毛坯,高度方向上移0.5,方便加工顶面。

3.然后创建一个铣削区域,并选择三个柱的顶部平面。进入加工操作,选择平面铣削,几何被选为铣削区域的几何,如图:

4.进入平面铣削参数设置,选择平面边界为三个平面,毛坯深度为1,指定转速和切削速度,生成刀具轨迹。确认如图所示的模拟切割效果:

UG草图平面如何选XZ?

先调整参考坐标系的状态显示打开草图的命令,将鼠标箭头放在yz平面上,选中后平面会变成红色。

ug坐标不显示xyz?

你用的是8.0版吗?在UG8.0软件下,设计零件时,新模板不会显示其坐标。需要打开存放坐标的61楼才能显示!;如果你不 先不要打开坐标,选择XYZ平面真的很麻烦。还有一种方法是修改图层的模板,但是新手操作不好。

ug建模如何将坐标系恢复正常?

绝对坐标系:是固定的,预设的,不能因为是绝对的而改变。

工作坐标系:用于工作建模等场所,可作为临时坐标随时移动旋转。

基准坐标系:一般来说是用来辅助建模的。这种坐标建立后,一般不会移动,因为是作为基准,建模时选择平面不是很方便。有这个就方便多了。

加工坐标系:用于加工,也就是程序的基础。数控程序进行后置处理时,根据这个加工坐标计算其位置。

根据你的描述应该是工作坐标系,所以你可以按ctrl w点击显示坐标,也可以点击格式-wcs-显示,也可以按W,可以试试,也可以 不要再问了。

平面 坐标系 加工 坐标 铣削

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