ug12怎么单独选择六个面 ug在求和时实体选择不了?
ug在求和时实体选择不了?
首先确定是不是实体!如果是的话那就是过滤器选错了!你可以在过滤器里面找到实体!选择然后再去选中要求和的实体!
如果还是选不中那就不是实体 你看一下你的过滤器里面是不是弄错了。过滤器类型一定要弄对,否则真的会选不到你想选的东西哦!
呵呵 你先确定你的是不是实体, 你确定你选中实体了?
你那是实体不?
ug12怎样使工件局部变颜色?
首先打开一个UG的三维模型;
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然后点击进入编辑对象命令;
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再选择切换到过滤器;
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点击选择颜色,切换即可;
ug12平面轮廓对中怎么选?
首先进入ug12,然后框选平面轮廓,最后选择对中即可。
ug如何选取一部分草图拉伸?
在打开拉伸命令后,过滤器中,自动判断曲线 改为 单条曲线,就可以一条一条曲线的选择拉伸了。
ug12铣平面设定?
面铣削可以使用面铣削工序子类型,
如果使用平面轮廓铣,需要进行部件边界的指定,这里需要注意的是,边界的刀具位置应该设为“位于”,不能选相切。指定平面位置为底面,指定刀具,创建一把直径为80的铣刀,指定切削层,设置切削类型为仅底面,再指定切削参数与非切削移动参数、进给率的速度,生成刀轨,再作后处理。
UG12.0平面铣削怎样快速选平面?
面铣削可以使用面铣削工序子类型,
如果使用平面轮廓铣,需要进行部件边界的指定,这里需要注意的是,边界的刀具位置应该设为“位于”,不能选相切。指定平面位置为底面,指定刀具,创建一把直径为80的铣刀,指定切削层,设置切削类型为仅底面,再指定切削参数与非切削移动参数、进给率的速度,生成刀轨,再作后处理。
ug怎么在圆柱体表面开异形槽?
ug在圆柱体表面开异形槽步骤如下:
1、 选用带参数的几何体--圆柱 ,直径为25,高度为50。
2、 选用在任务环境绘制草图,以XZ面为草绘平面。进入草绘模式绘制将要开槽的截面线。
3、 在草绘模式中,以Z轴为中心对称轴,绘一长为12,两端距离圆柱面距离为10的矩形;用倒圆角命令,对矩形的四个角倒半径为2的圆角;用曲线偏置命令,对矩形向外偏置4.得到完整的截面线。
4、选用投影曲线命令,选择上步绘得的截面线为投影曲线;投影对象为圆柱的外表面,选用沿矢量方向为X轴,投影选项为:等弧长;定义XY的原点为坐标原点,X轴的方向为坐标轴的X轴,确定后得到圆柱表面的投影曲线。
5、 选用抽取几何特征,类型为面;选择圆柱的外表面为抽取面。确定后得到圆柱的外表面片体。
6、隐藏圆柱体,选用拉伸命令,截面线为第三步得到的矩形截面线;矢量方向为Y,开始值为-5,结束值为直至选定。
7、选用修剪片体命令,目标体为得到的圆柱片体,边界对象为上步拉伸得到的片体;选择放弃区域为圆柱片体外区域。修剪后得到的片体,用缝合命令将片体缝合成一体。
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