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maya怎么平均分段 maya怎么加段数?

浏览量:4948 时间:2023-04-09 12:58:21 作者:采采

maya怎么加段数?

1、打开maya,创建一个球体。

2、选中球体,编辑-按类型删除-历史。

3、选中球体,效果-选择创建破碎后面的小方框图形。

4、“碎片数”是球体破碎后的个数,“挤出碎片”是球体破碎后个体的厚度,“种子数”为0时,随机破碎,为1时,同一球体破碎两次,碎片模型一样,创建。

5、把破碎的球体拉出来。

6、重新选择破碎球体某一部分。

7、移动到一边,修改物体段数成功。

Maya如何弯曲模型?

1、首先,我们新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长。效果如图。

maya如何弯曲2014?

1、首先新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长。

2、然后找到变形菜单,找到变形-非线性-弯曲选项并点击。

3、单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象,这个是弯曲控制柄。

4、同样的可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。

5、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。

6、如果选中pCub

maya正方形怎么切角?

maya一行字体怎么弯曲?

1、首先新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长。

2、然后找到变形菜单,找到变形-gt非线性-gt弯曲选项并点击。

3、单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象,这个是弯曲控制柄。

4、同样的可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。

5、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。

6、如果选中pCub

maya多边形怎么加分段?

polygon模块下,edit mesh菜单insert edge loop tool 这是加环线,快捷是选择物体 shift 右键,inset edge loop tool 还可以使用Split polygon tool

模型 工具 球体 maya 弯曲

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