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blender贝塞尔曲线绘画技巧 blender圆环如何转换曲线?

浏览量:4485 时间:2023-04-09 07:19:09 作者:采采

搅拌机环转换曲线法;

1.打开

选择一段贝塞尔曲线(通常连续点可以用ctrl展开),编辑模式P,分离。

首先,我们打开自己的搅拌机窗口。

创建一个 "球体 "。

选择一条曲线并在场景中创建一条曲线。

选择曲线并按tab键进入 "编辑模式和,您可以在其中编辑所需的曲线样式。

选择 "球体 "并添加 "跟随路径 "致 "约束与约束在右边。

选择 "贝齐尔曲线 "in "目标 "发现我们的球体会被自动限制在曲线的一端。如果不在一端,我们需要选择移动它。

然后我们点击 "动画之路 "并开始生成动画。

"alt a "对于动画,或者点击底部的播放按钮,我们会发现球体在曲线上移动。

创建一个新的CDR文档,选择【贝塞尔工具】绘制一条曲线,然后复制曲线并垂直镜像。同时选中要闭合的两条线,点击上面的【合并】,也可以直接按CTRL 【 L】将两条线合并在一起。此时,两条线虽然合并,但没有形成闭合的路径,无法通过在调色板中选择颜色来完成填充。

然后在工具箱中选择形状工具,框住要连接的两个节点,单击上面的连接两个节点按钮,将两个节点连接在一起。重复上述操作,连接其余两个节点。因为我们之前有填充操作,所以连接完成后图形会自动填充颜色。

曲线 工具 编辑 贝塞尔 模式

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