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ug建立包容块后怎么加工 UG怎么创建毛?

浏览量:2968 时间:2023-04-08 20:52:38 作者:采采

UG怎么创建毛?

1.首先打开NX8.0软件,选择一个已经创建好的模型作为实例进入加工模块。

2.双击“工作”,进入“铣削几何”对话框。

3.指定零部件选项并选择模型实体。

4.单击:指定毛坯以进入毛坯几何图形对话框。

5.选择:零件的偏置,所以下面有一个偏置,我们可以输入需要的值。此时工件在X/Y方向偏移一定量,相当于同时在X/Y方向增加一定的毛坯量。

6.如果选择:包容块,就相当于把工件围起来,每个方向都增加,但是我们可以单独设置每个方向的余量。我们经常使用这种类型,尤其是当空白是一个规则的正方形。

7.也可以设置包涵体圆柱体,与包涵体类似,只是此时适用于圆柱形工件。选择元件轮廓时,我们可以在Z方向设置不同的边距,在X/Y方向设置相同的偏移量。

8.设置完成后,单击“确定”返回到空白几何体的对话框,您可以通过在空白几何体后面制作手电筒符号来查看创建的空白几何体。

ug包容块偏置之后怎样加工?

在界面中打开混合插件,选择BVF修复命令,输入参数进行求解。

ug包容块怎么设置显示和隐藏?

右键单击电极模块中的8.5包容块命令,通过电极模块中的包容块命令设置快捷键,或者拉出命令图标,在其他模块中也可以使用。

ug11.0包容体怎么没有显示尺寸啊?

It 不是显卡的问题,而是注册表设置不正确。我也有同样的问题,表面上是brok:·z:·S2 Q @!f运行regedit就是打开注册表找到HKEY _当前_用户/软件/Unigraphics Solutions/NX/7.0(也就是版本)/可视化看到一个有你机器名和显卡名的目标。将该值更改为以下值:/: tri _ s: tri _ strip _ s:将解决该问题。

模块 工件 空白 模型 方向

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