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3ds max零基础入门教程 3ds Max模型如何导入Twinmotion?

浏览量:2671 时间:2023-04-07 23:40:29 作者:采采

3ds Max模型如何导入Twinmotion?

图片来源:iTwinmotion(版权归iTwinmotion所有)

大家对3ds Max都很熟悉,那么如何将3ds Max模型导入到Twinmotion中呢?

本文介绍一种官方推荐且专业的导入方法,即udatasmith格式的文件导入。

操作步骤其实很简单。需要下载相应的Datasmith插件并安装到3ds Max中,然后打开3ds Max模型,导出udatasmith格式,再将文件导入到Twinmotion中。映射模型不会丢失或损坏,非常方便。详细步骤请看下面的视频。

3DS MAX的DATASMITH导出器

对于上面教程视频中提到的Datasmith插件,它被称为用于3ds Max的DATASMITH Exporter,可以让你将整个场景从3DS MAX导入到Twinmotion中,并且保持层次和组织关系,贴图不会丢失。采集链如下:

需要注意的事项

目前,3ds Max的Datasmith Exporter插件几乎与3ds Max 2016-2022兼容。Datasmith exporter插件也可以在unreal engine中使用。如果你通过虚幻引擎页面安装了最新的插件,你就不会。;t不必再次为Twinmotion安装它。

如何安装

安装前:

确认安装了最新版本的Twinmotion:可以打开Epic Gam

3dsmax怎样制作透明材质?

打开“材质编辑器”,并选择一个空白的示例球作为场景中的玻璃模型。点击标准按钮,将材质类型设置为 "光线追踪和。

展开“光线跟踪基本参数”卷展栏,将“漫反色”设置为黑色,将“透明度颜色”设置为RGB233、255和245,并将“折射率”参数设置为1.5。

在“高光高光”选项组中,将“高光级别”参数设置为250,将“光泽”参数设置为80。

然后展开马Ps卷展栏,为反射贴图通道提供衰减贴图类型。

Twinmotion 模型 插件 3ds Max 参数设置

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