ug按照原有的装配位置镜像怎么弄 ug怎么偏移直线?
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时间:2023-04-07 16:13:19
作者:采采
ug怎么偏移直线?
UG草图模块中有偏置和镜像功能。在编辑-变换(或Ctrl T)中,也可以直接点击工具按钮进行镜像,或者使用导出的直线等。方法有很多。
ug中镜像曲线为什么不能选中曲线?
虚线是一条自我参考线,所以你可以 不要选择它。可以将其转换成实线,然后镜像。
ug如何进行实体对称?
可以使用“镜像”命令选择图元,然后选择对称平面。
ug镜像特征怎么取消关联?
Ug镜像特征只能通过移除参数,单击编辑,选择特征,然后单击移除参数来解除关联。
UG镜像刀路要注意什么?
UG镜像刀轨,首先要确认模型是否镜像对称,并注意刀轨的加工方向,是顺铣还是逆铣。
xy镜像坐标怎么旋转?
有一个 "动态观察者 "。找到它并调整它。它可以使用和旋转。UG和PRO/
ug对称命令快捷键?
你可以先镜像这个半圆,然后移动到和左边的对称。如果必须使用旋转,请按ctrl shift m调用mov
为什么UG中使用镜像命令时选不中实体?
首先,UG中的实体曲面不能选择,原因如下:
1.模型不是小飞机;
2.选择范围设置不正确;
3.过滤器设置不正确。
二、在UG中选择实体曲面的具体步骤如下:
1.打开UG4.0,画一个长方体的立体轮廓,把所有的线做成平面外的。这需要 "网格通过网线 "。
2.先点击一条线,点击确定,然后选择一条相对线(鼠标中键),再按鼠标中键,然后选择一个平面中相邻的一条线,按鼠标中键,再选择一条相对直线,再点击鼠标中键,然后确认。
3.让上面的所有行按这个顺序排列。这是一个完全的空心体。要使它变成固体,你需要使用最重要的命令 "缝纫 "。首先,选择一个面,然后选择整个轮廓,并按下确定。
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