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3dmax怎么把场景里的灯光调出来 3dmax平光模式怎么调出?

浏览量:1100 时间:2023-04-06 16:45:04 作者:采采

1.首先,打开场景文件。这里我们简单设计一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件看看Vray灯光的使用和参数设置。

2.让 先渲染一下。通过黑暗的图片,我们可以知道场景中没有光线。

3.我们去创建面板找到灯光的创建,选择Vray灯光,切换场景到前视图,并创建一个Vray灯光。我们可以看到默认灯光是平面Vray灯光。

4.将Vray灯光移动到合适的位置并渲染。我们可以看到光线的效果。场景中的对象已经被灯光照亮。

5.在这里,我们将照明类型更改为球形,通过将照明移动到空中,我们可以看到球形照明。在我们的图纸中,我们的照明主要是平面和球面照明。

6.这里我们可以往下看灯光的参数值。让 让我们以平面光源为例。在强度下,我们一般选择辐射,乘数就是光的强度。

7.将Vray灯的颜色调整为蓝色冷光,完成。

在当前选择下,选择工具只能选择灯光,第一个 "所有 "是默认的全部选择命令。

3dmaxvray照明故障的原因及解决方法。

在3dsMax中,vray灯光被勾选为不可见,也就是说在渲染灯光的时候,对相机来说是不可见的,渲染中没有灯光形状,只有光线的作用。

一般只有渲染时才能看到灯光效果。平时可以用Ctrl L显示当时的光源,但是可以 不可与渲染相比。

所以只能用低参数测试渲染看效果,然后慢慢调整。

没有3Dmax怎么设置地面反射?答案只有以下几种。正常情况下,按键盘主功能区的数字键8打开环境与效果对话框,在北京颜色的环境贴图选项中选择一张室外贴图然后勾选使用贴图,关闭此对话框,在查看菜单中打开视口背景选项,勾选使用环境贴图并渲染(这样背景的亮度就无法调整,除非事先对背景的亮度进行处理)。

第二种是在窗外创建一个平面,在平面上贴一张背景图(如果不够亮,可以调整自发光)。如果是vr,可以直接用vr的灯光材质。为什么可以 室外的地图不会反映在地板上吗?

灯光 平面 效果 光线 场景

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