ug6.0拐角最佳设置标准 ug8固定轮廓铣拐角怎么设置?
ug8固定轮廓铣拐角怎么设置?
首先打开UG,进入草图环境,画两条直线。这里我用两条垂直线来解释。
2.
点击 "插入 "-曲线- "斜面 "命令;或者点击 "反向斜面 "工具栏上的命令按钮。
3.
依次选择两条直线,然后将斜角放在合适的位置,画出斜角。
4.
默认倒角是C倒角,或者您可以在“倒角”对话框中选择其他倒角方法。
ug基于层与参考刀具的区别?
1.刀具轨迹计算时间比IWP二次拉削短;
2.仅切割剩余材料的拐角区域;
3.所选参照刀具的直径必须大于前一步骤中所用刀具的直径。
4、与前面的加工程序没有关联,便于编辑和修改切削参数。
ug编程输出的刀路是什么格式?
UG数控编程刀具轨迹的主要类型和功能
UG加工前,需要进行UG NC辅助分析,确定被加工零件的拐角、圆角、拔模角和铣削深度。以便更好地选择切削刀具等加工参数。
UG无论是二维还是曲面加工,都要先进行实体建模,通过实体选择要加工的实体曲面。而Mastercam二维加工不需要实体建模,曲面加工需要实体建模。
二维加工
1:平面研磨机
用于粗加工零件平面和侧壁。
2.手动端面铣削(端面_铣削_手动)
它用于精加工零件的平面。在此模式下,有必要为零件中的多个加工区域指定切削模式。
3:端面铣削区域(端面_铣削_区域)
它也用于加工零件的平面。
4:平面_轮廓铣削
用于修整侧壁(轮廓加工)。
检查边界:干扰边界。修剪边界:不要加工边界。元件边界:加工边界。
三维加工
1.型腔铣削用于粗加工刀具轨迹。
型腔铣削路径多用于粗加工,主要作用是去除模具上的大部分余量,所以只要刀具能到达的区域,就会生成刀具轨迹。
2.型腔铣削用于二次粗加工。
为了提高加工效率,模具粗加工时使用直径较大的刀具。因此,当模具型腔结构复杂时,粗加工后留有大量余量。此时需要较小的刀具进行二次粗加工,去除窄部的余量。
3.深度加工轮廓(轮廓加工)
深加工轮廓加工主要用于模具中陡峭区域的半精加工或精加工,其刀轨附着在陡峭区域的外表面,各层刀轨高度相等。
4.平面加工刀具轨迹
平面加工刀轨主要用于加工模具中的平面,形状简单,效率高。
5:区域轮廓切割
区域轮廓刀具轨迹主要用于模具中平缓曲面的半精加工或精加工,刀具轨迹的形状跟随曲面的形状,刀具表面上道路的空间距离保持相等。
6;根部清洁驱动
清根传动主要用于去除工件内凹圆角上的多余物。清理拐角时,经常使用小球头刀,而不使用牛鼻子刀或平底刀,因为很难获得理想的刀具轨迹。
多轴加工(添加旋转轴)
广泛使用的多轴加工包括变轮廓和深加工五轴变轴轮廓铣削:最常用的驱动是曲面和流线。曲面用于选择加工曲面,而流线用于改变刀具路径,但流线必须是U形和V形,即网格曲线。在刀轴方法的选择上,使用较多的是垂直部分(几何体)和侧边驱动器,侧边驱动器常用于完成有拔模角的轮廓或壁面。
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